🆕 ドロップ3「Wilderness Bound」配信開始(Java26.3/統合版26.50)。新要素まとめはこちら

⭐ 経験値レベル計算機

現在のレベルから目標レベルまで、あと何経験値必要かを計算します。 エンチャント台の30レベル、金床の39レベル上限を目指すときの目安に。Java版・統合版で計算式は共通です。

レベルを入力して必要経験値を求める

目標をすぐ入れる:

レベルは上がるほど重くなる

マイクラの経験値は、レベルが上がるほど 1 レベル分の必要量が増えます。 レベル 0→1 はたった 7 経験値ですが、レベル 29→30 は 107 経験値必要です。 累計で見ても「30 レベルは 15 レベルの 2 倍の手間」ではなく、約 4.4 倍かかります。

主要レベルの早見表

レベルそこまでの累計経験値次の1レベルに必要意味
55517序盤の簡単なエンチャント
1531537本棚が少ないときの上限帯
301,395112エンチャント台の最大レベル(本棚15個)
392,727193金床で作業できる上限(これを超えると「高すぎます!」)
505,345292金床の作業回数ペナルティが効いてくる帯
10030,970742長期プレイの目安

計算式

公式の計算式は、レベル帯によって3つに分かれます(Java版・統合版で共通)。

レベル帯次の1レベルに必要な経験値そのレベルまでの累計
0〜152L + 7L² + 6L
16〜305L − 382.5L² − 40.5L + 360
31以上9L − 1584.5L² − 162.5L + 2220

※ 累計の式は L ≤ 16 / 17〜31 / 32以上 で切り替わります(次のレベル分の式とは境目が1ずれます)。