🆕 ドロップ3「Wilderness Bound」配信開始(Java26.3/統合版26.50)。新要素まとめはこちら

【マイクラ】Wilderness Bound完全まとめ|まだらな森・藁のベッド・クッション新要素を全網羅

9/15配信のドロップ3「Wilderness Bound」の新要素を1ページに整理。まだらな森の探し方、藁のベッドとクッションのレシピ、放棄されたキャンプの中身、探検家の地図の大改修まで、Java版26.3と統合版26.50の差もまとめたよ。

Java版統合版対象バージョン: Java 26.3 / 統合版 26.50(2026年9月15日配信)
公開: 更新: 著者: 編集部📖 約13分で読めます
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✅ 2026年9月15日に正式配信されました。 この記事は配信前(リリース候補1時点)に書いたものを、正式版の公式変更履歴と1項目ずつ突き合わせて更新しています。 出典:Minecraft Java Edition 26.3 / Minecraft: Bedrock Edition 26.50 Changelog

結論から言うと、2026年のドロップ3「Wilderness Bound(ウィルダネス・バウンド)」はキャンプと建築が主役のアップデートだよ。新しいモブは1体も追加されない代わりに、建材と探索の遊びがごっそり増えるのが特徴。

目玉は3つ。まだらな森という紅葉バイオーム、放棄されたキャンプという新しい構造物、そしてスポーン地点を変えずに夜を飛ばせる藁のベッドだよ。


配信日とバージョン番号

Java版統合版
バージョン26.326.50
配信日2026年9月15日(配信済み)同左

⚠ 統合版の人は「26.3」で検索しないこと。 統合版にも 26.3 というバージョンが存在しますが、それは2026年3月に配信された無関係なホットフィックスです。 Wilderness Bound の統合版は 26.50 です。

**2026年9月15日に配信されました。**Mojang公式の配信告知「Play Wilderness Bound」と、Java版26.3・統合版26.50の変更履歴が、いずれも同日付で公開されています。

なお統合版では、正式配信前から 26.40 の実験機能「2026年ドロップ3」として一部を先行体験できました。26.50 でこの実験が外れ、通常のゲームプレイに統合されました。


新バイオーム「まだらな森」

公式の日本語表記は まだらな森(dappled forest)です。ポプラの木が主役の、秋の紅葉をテーマにした森だよ。

探し方

項目内容
バイオームIDminecraft:dappled_forest
探すコマンド/locate biome minecraft:dappled_forest
生成される場所寒冷なバイオームの近く(公式の記述)
隣接しやすいバイオーム平原 / ヒマワリ平原 / 氷樹 / 桜の林(※Wiki情報)
隣接しないバイオーム他の森林系バイオーム(※Wiki情報)

ポプラの葉が赤・橙・黄に色づくので、遠景でもすぐ見分けがつくのが探しやすいところ。木が数本だけの極小サイズから数百ブロック規模まで、大きさの幅がかなり広いよ。

生成されるもの

  • ポプラの木(赤・橙・黄の3色の葉)
  • 倒れたポプラの木 — 他のどの樹種よりも倒木になりやすい
  • サルノコシカケ — ポプラの木と倒木に生える
  • 赤色の低木
  • 落ち葉(既存ブロック)・粗い土・茶色のキノコ
  • トウヒがごくまばらに混ざる

湧くモブ

ヒツジ / ニワトリ / ウシ / ブタ / ウサギ / キツネ の6種。ニワトリ・ウシ・ブタは寒冷種が湧きます。

通常の森と違ってオオカミは湧かず、キツネが湧くのがポイントだよ。


新構造物「放棄されたキャンプ」

誰かが使っていた跡が残るキャンプ跡地。まだらな森の専用ではなく、18種類のバイオームに生成されるのが面白いところ。

生成されるバイオーム(18種)

草地 / 桜の林 / 森林 / シラカバの森 / シラカバの原生林 / 花の森 / 吹きさらしの森 / まだらな森 / タイガ / 雪のタイガ / トウヒの原生林 / マツの原生林 / まばらなジャングル / 竹林 / 沼地 / サバンナ / 森のある荒野 / ペールガーデン

バイオームごとに専用デザインがあり、支柱の木のフェンスなどがその土地の素材に変わります。

中身

あるもの備考
テント白色の羊毛の階段製。一部がクモの巣や葉に置き換わっていることも
チェスト・樽戦利品入り
藁のベッド・クッションここが主な入手先
火の消えた焚き火クッションが周りに置かれていることがある
作業台などの実用ブロック

さらに、「酸化した銅のチェスト」が隠されていることがあります。他のブロックの下などに埋まっていて、通常より価値の高い戦利品が入っているよ。見つけたら周りを掘ってみて。

※この隠しチェストは、公式の変更履歴ではなくMinecraft Wikiに基づく情報です。公式の記述は「チェストと樽に戦利品が入っている」までで、隠しチェストへの言及はありません。

探すコマンド

/locate structure #minecraft:abandoned_camp

このタグで最寄りのどのバリアントでも探せます(コマンドの使い方。チートを有効にしたワールドでのみ使えます)。まだらな森のキャンプを狙うなら個別に指定します。

/locate structure minecraft:abandoned_camp_dappled_forest

藁のベッド

このドロップでいちばん実用性が高いのがこれ。

項目内容
レシピ干草の俵3つを横一列
作れる数4個
スタック16個まで
使うと1回で壊れて消える(アイテムとして戻らない)
リスポーン地点設定されない
ネザー・エンド使えない。壊れるだけで爆発はしない
村人使わない
壊すときクワが速い

夜または雷雨のあいだに使うと夜を飛ばせて、ファントムの湧きも防げます。

拠点から遠征しているときに本領を発揮するのがポイント。普通のベッドで寝るとリスポーン地点が遠征先に移ってしまうけど、藁のベッドなら拠点のリスポーン地点を保ったまま夜を飛ばせる。干草の俵3つで4個も作れるので、小麦さえあれば使い捨てで持ち歩けるよ。


クッション

同じ色の羊毛のハーフブロック3つを横一列でクラフト。全16色あります。

大事な注意:クッションは「ブロック」ではありません

見た目はブロックですが、**額縁や絵画と同じ「エンティティ」**です。ここを知らないと事故ります。

  • 攻撃や発射物で即座に壊れる(ダメージ0の雪玉でも壊れる)
  • Java版ではピストンに押されると壊れる
  • 支えのブロックが無くなると壊れる
  • 当たり判定が無いので、他のオブジェクトと重ねて置ける

できること

  • 使うと座れる
  • 座っているあいだはポータルの影響を受けず、ノックバックなどの移動効果も受けない
  • 水平方向はグリッドに揃うが、垂直方向は支えのブロックの上面に合わせて乗る
  • 平らな面ならどこにでも置ける

⚠ **落下ダメージは軽減しません。**当たり判定が無いので乗っても物理的な効果は起きません。 「弾む」のは次のサルノコシカケのほうなので、混同しないよう注意。

なお、羊毛製なのにスカルクセンサーには反応します(振動を遮蔽しません)。隠し扉の前に置くと誤作動するので気をつけて。


サルノコシカケ

ポプラの木と倒木に生える新しいキノコ。小・大の2サイズがあります。

項目内容
育て方骨粉で小→大
壊すと大からは2個ドロップ
用途キノコシチュー・怪しげなシチュー・ウサギシチューの材料
設置側面が完全なブロックならどこでも(光レベル不問)
入手行商人からも買える

**ベッドに似たわずかな弾力があり、乗ると弾んで音が鳴ります。**公式告知が言っていた「パルクールできる」のはこれのこと。

落下ダメージは0にはなりませんが、落下距離が実際の半分として扱われるためダメージは通常の半分弱まで減ります(この挙動は公式の変更履歴ではなくMinecraft Wikiに基づく情報です)。

あわせて、キノコシチューと怪しげなシチューが任意のキノコ2個で作れるようになりました。赤キノコ+茶キノコの固定がなくなり、サルノコシカケを含む3種の好きな組み合わせでOKです。


ポプラの木材セット

欠けのないフルセットが追加されます。既存の木材・原木の一覧と同じ構成です。

原木 / 樹皮を剥いだ原木 / 木 / 樹皮を剥いだ木 / 板材 / 階段 / ハーフブロック / 看板 / 吊り看板 / ボタン / 感圧板 / ドア / フェンス / フェンスゲート / トラップドア / 棚

さらに ポプラのボートとチェスト付きのポプラのボート、苗木、葉(赤・橙・黄の3色)。

葉はそれぞれの色に対応した落ち葉のパーティクルが出ます。苗木を植えたとき、3色のどれになるかはランダムで、色を狙って植えることはできません。


建材の拡張:羊毛とコンクリート

建築勢に効くのがここ。

追加されるもの色数石切台
羊毛階段・ハーフブロック16色不可
コンクリート階段・ハーフブロック16色可

壁(Wall)は追加されません。

羊毛の階段・ハーフブロックは、羊毛やカーペットと同じく振動を減衰させます。スカルクセンサー対策の内装に使えるよ。


探検家の地図が大きく変わる

地味ですが影響が大きい変更です。

  • 探検家の地図が「名前を変えた地図」ではなく、それぞれ独立したアイテムになりました
  • それぞれ固有のアイコンを持ちます
  • 古いワールドの既存の地図は、読み込み時に自動で対応する新アイテムに変換されます
  • 探検家の地図と宝の地図は、作業台でも製図台でも拡大(紙を足して範囲を広げる操作)ができなくなりました

新しく追加される地図も多く、放棄されたキャンプ用の地図が8バイオーム分あります。

構造物の地図は版によって数が違うので注意してね。

キャンプから手に入る構造物の地図
Java版 26.3古代都市 / 試練の間 / 廃坑 / 砂漠の寺院 / ジャングルの寺院 / 暖かい海底遺跡 / 森の洋館 の7種
統合版 26.50古代都市 / 廃坑 / 砂漠の寺院 / 暖かい海底遺跡 の4種

新モブは追加されません

Wilderness Bound では新しいモブは1体も追加されません。Mojangの変更履歴にもモブの追加の節自体がありません。

その代わり建材・構造物・探索の中身が厚いので、建築勢と探検勢向けのドロップと考えるのが正確だよ。


知っておきたいその他の変更

プレイに影響が大きいものを抜き出しました。

変更内容
村人の無償取引バグが修正取引中に村人へダメージを与えたり、取引画面を開いたまま在庫が補充されたりすると、代金を払わずに取引が成立してしまう不具合が直りました
スカルクセンサーが氷と雪が溶けるのを検知自動装置の誤作動に注意
スペクテイターでポータルが使える検証がぐっと楽に
エンダーマン・シュルカーが岩盤の上にテレポート不可にエンド上部の湧き対策に影響
看板のクリックイベントが自動実行されなくなったマルチでの安全性向上
サーバーの white-list が既定でON自分でサーバーを立てる人は要注意
SDL3へ移行(Java版)ウィンドウと入力の基盤がGLFWから変更。キー割り当てがキーボード配列ではなく物理キーの位置を基準にするようになりました
ボーダーレスフルスクリーンが既定に排他フルスクリーンとの切り替えに再起動が不要に。Raw Input設定は廃止され、常に相対マウスモードになります
透明度の描画方式が総入れ替え(OIT)「改善された透明度」の中身が順序非依存アルゴリズムに。水やガラス越しに物が消える不具合が直る一方、負荷は従来より上がります
Realmsに招待コード1つのRealmにつき最大5個。有効/無効と有効期限を設定でき、コード入力だけで参加できます
新コマンド /compute /posteffect

まとめ

ポイント
配信日2026年9月15日(配信済み)
バージョンJava版 26.3 / 統合版 26.50
新バイオームまだらな森(寒冷バイオームの近く)
新構造物放棄されたキャンプ(18バイオーム)
目玉アイテム藁のベッド・クッション・サルノコシカケ
新モブなし
建材ポプラ一式・羊毛とコンクリートの階段/ハーフ

配信後に公式の変更履歴と突き合わせて更新済みです。今後の修正があればまたここに反映していきます。


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