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【マイクラ】自宅サーバーの立て方 完全ガイド|server.jar導入と設定

マインクラフト(マイクラ)Java版の自宅サーバーの立て方を初心者向けに解説。Javaとserver.jarの準備、eula同意、server.properties設定、ポート開放25565とセキュリティ注意、固定IP・電気代まで手順を噛み砕いて紹介します。

【マイクラ】自宅サーバーの立て方 完全ガイド|server.jar導入と設定
画像出典: Game8 / マイクラ攻略まとめ(許可を得て掲載・差し替え予定の仮画像)
Java版対象バージョン: Java 26.2(※2026年8月時点。26.3ドロップは2026年9月リリース予定)
公開: 著者: 編集部📖 約12分で読めます
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⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 料金・サービス内容やバージョン仕様には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式や各サービス公式をご確認ください。

自宅サーバーは、自分のPCで公式の「server.jar」を動かせば誰でも立てられます。マインクラフト(以下マイクラ)の中では上級者向けと言われますが、やることは「Javaを入れる → server.jarを動かす → 設定を書く → 友達を招く」の4ステップだけ。

この記事ではJava版の自宅サーバーを前提に、つまずきやすいポイントとセキュリティの注意までまとめて解説します。これだけ覚えとけばOKという要点に絞っていきます。

まず知っておくこと:Java版と統合版はサーバーが別物

大前提として、Java版と統合版は同じサーバーで一緒に遊べません。ここを勘違いするとスタート地点でつまづくので、最初に押さえておきましょう。

Java版はPC専用で、公式の「server.jar」を使います。統合版(Bedrock:スマホ・Switch・Xbox・Windows版など)はまったく別の仕組みで、公式サーバーソフトも「Bedrock Dedicated Server(BDS)」という別物です。

  • Java版のサーバー → server.jar(この記事で解説するのはコレ)
  • 統合版のサーバー → Bedrock Dedicated Server(別ソフト)
  • 両方を混ぜたい → GeyserなどのプラグインをPaper系サーバーに入れる必要があり、難易度は一気に上がる

ぶっちゃけ、初めての自宅サーバーならまずはJava版だけで組むのがおすすめです。統合版の友達も混ぜたい場合は、それ用の記事を別で読んでから挑戦しましょう。

必要なものチェックリスト

必要なのは「Java」「server.jar」「そこそこのPC」「ネット回線」の4つだけです。特別な機材は要りません。

1. Java(超重要)

server.jarはJavaというソフトの上で動きます。バージョンが合っていないと絶対に起動しないので、ここが一番の関門です。

2026年最新のマイクラ(バージョン26.1「Tiny Takeover」系)はJava 25が必要とされています(※2026年時点の情報)。古いJava 21やJava 17では起動しないので注意しましょう。

遊びたいマイクラのバージョン必要なJava(目安)
2026年最新(26.1系)Java 25
少し前(1.20.5〜1.21系)Java 21
1.18〜1.20.4あたりJava 17
かなり古い(1.16以前)Java 8 など

※上記は2026年6月時点の目安です。バージョン番号の付け方も2026年から「年ベース(26.1=2026年の1回目)」に変わっているため、必ず遊ぶバージョンの必要Javaを公式で確認してください。

2. server.jar

Mojang公式サイトの「Minecraftサーバー」ページから無料でダウンロードできます。非公式サイトの配布物は改ざんリスクがあるので、必ず公式から落としましょう。

3. PCのスペックとネット回線

同時に遊ぶ人数が多いほどメモリ(RAM)を食います。人数別の目安は後の表にまとめました。

手順の全体像:4ステップで立つ

流れは「フォルダを作る → server.jarを1回起動 → eula同意 → 再起動」だけです。文字にすると難しそうですが、やることは単純です。

ステップ1:専用フォルダを作ってserver.jarを置く

デスクトップなどに「mc-server」みたいな空フォルダを作り、そこにダウンロードしたserver.jarを入れます。この中に設定ファイルが自動生成されるので、専用フォルダにしとくのが大事です。

ステップ2:1回目の起動(ここでファイルが自動生成される)

フォルダ内でコマンド(例:java -Xmx4G -Xms4G -jar server.jar nogui)を実行します。1回目は必ずエラーで止まりますが、これは正常なので慌てないでください。

-Xmx4G はメモリ最大4GBの指定です。人数に応じてここの数字を変えます。

ステップ3:eula.txtに同意する

同じフォルダに eula.txt というファイルが生成されているので、開いて eula=falseeula=true に書き換えて保存します。

これはMojangの利用規約(EULA)への同意です。trueにしないとサーバーは永遠に起動しませんので、ここは必ずやりましょう。

ステップ4:もう一度起動する

再度さっきのコマンドを実行すると、今度はワールドが生成されてサーバーが立ち上がります。「Done」と表示されれば成功です。あとは同じPC内なら localhost で接続できます

server.propertiesの主要設定(最低限ここだけ)

設定ファイルは山ほど項目がありますが、初心者がいじるのは数個だけでOKです。server.properties をメモ帳などで開いて編集します。

項目何をする設定かよくある設定
gamemode初期ゲームモードsurvival / creative
difficulty難易度easy / normal / hard
max-players最大人数遊ぶ人数+α
pvpプレイヤー同士の攻撃可否true / false
motdサーバー一覧に出る説明文好きな文字
white-list許可した人だけ入れるtrue推奨(後述)
online-mode正規アカウント認証原則trueのまま
server-port使うポート番号初期値25565

online-mode は原則 true のままにしましょう。falseにすると認証なしで誰でもなりすまして入れてしまい、荒らしの温床になります。ここは触らないのが安全です。

編集したら保存して、サーバーを再起動すれば反映されます。迷ったら難易度と最大人数だけ変えとけばOKです。

ポート開放とセキュリティ(ここが一番の要注意)

外部の友達を招くには「ポート開放(25565)」が必要ですが、ここはセキュリティ的に一番危ない工程です。安易にやると自宅ネットワークを危険にさらすので、正直に注意喚起しておきます。

ポート開放とは何か

同じ家のWi-Fiにいる人となら、あなたのPCのローカルIPを教えるだけで接続できます。ですが別の家にいる友達を入れるには、ルーターの設定でポート25565(初期値)を開けて外から入れるようにする必要があります。これがポート開放です。

手順の大枠は次の通りです。

  1. PCのローカルIPを固定する(DHCP予約 or 手動固定)
  2. ルーター設定画面で「ポート開放/ポートフォワーディング」を開く
  3. ポート25565をPCのローカルIPに転送する設定を追加
  4. Windowsファイアウォールでも25565を許可する

セキュリティの注意(軽視しないでください)

ポート開放は「自宅の玄関に外向きの穴を1つ開ける」行為です。開けたポートは世界中からアクセス可能になるため、次の点は必ず守りましょう。

  • 開けるのは25565だけ。「全ポート開放(DMZ)」は絶対にやらない。丸ごと家のネットワークが晒されます。
  • white-list=true にして、許可した人だけ入れる。知らない人の乱入・荒らしを防げます。
  • OP権限(管理者権限)は信頼できる人だけに。OPを持つと相手はコマンドで何でもできてしまうので、安易に配らない。
  • サーバーを使わないときはポート開放を無効に戻すとより安全です。

ポート開放が不安なら、無理に自宅サーバーにこだわらず「レンタルサーバー」や「公式Realms」を使う手もあります。安全と手軽さを金で買う、というのは全然アリな選択です。

固定IP・ドメイン・電気代のリアルな話

自宅サーバーの地味な弱点は「IPが変わる」「電気代がかかる」の2つです。ここを知らずに始めると後でモヤっとするので先に共有します。

固定IPとドメイン

多くの家庭回線はグローバルIPが不定期に変わるため、友達に教えたIPが翌日には使えない、なんてことが起きます。

対策はDDNS(ダイナミックDNS)サービスで固定の「名前(ドメイン)」を割り当てる方法です。example.ddns.net のような覚えやすいアドレスで接続でき、IPが変わっても自動で追従してくれます。IPを毎回教え直すのが面倒なら、DDNSを入れときましょう

※一部回線ではグローバルIPがそもそも割り当てられない(CGNATなど)ケースがあり、その場合はポート開放自体ができません。契約回線の仕様は要確認です。

電気代とPC負荷

自宅サーバーは遊んでいる間ずっとPCをつけっぱなしにする必要があります。24時間稼働させると、その分の電気代が地味に積み上がります。

稼働スタイルざっくりの負荷感電気代の目安
遊ぶときだけ起動低いほぼ気にならない
平日夜だけ常時起動月数百円〜
24時間フル稼働高い月1,000円前後〜(※構成次第)

※電気代はPCの消費電力・電力単価で大きく変わるため、あくまで超ざっくりの目安です(※2026年時点の感覚値・要確認)。メインPCで立てるとゲーム中は動作が重くなりがちなので、余った古いPCを専用機にすると快適です。

つまずきポイント・よくあるエラーと原因

サーバーが立たない原因の9割は「Javaのバージョン違い」「eula未同意」「ポート開放ミス」の3つです。ここを順に確認すれば大体解決します。

起動しない・すぐ落ちる

  • Unsupported class file major version と出る → Javaのバージョンが古い/新しすぎ。遊ぶマイクラに合ったJavaを入れ直す(最新26.1系はJava 25が目安・)。
  • 起動してもすぐ止まるeula.txtfalse のまま。true に直して再起動。
  • java コマンドが見つからないと出る → Javaがインストールされていない、またはPATHが通っていない。

友達だけが入れない

  • 自分はlocalhostで入れるのに外の友達が入れない → ほぼポート開放のミス。ルーターの転送先IPと、Windowsファイアウォールの25565許可を再確認。
  • 昨日は入れたのに今日入れない → グローバルIPが変わった可能性大。DDNSの導入を検討。
  • 統合版の友達が入れない → そもそもJava版サーバーには入れません(前述)。エディション違いを確認。

メモリ不足で重い

  • 人数が増えるとカクつく・落ちる → メモリ割り当て不足。起動コマンドの -Xmx を増やす。ただしPC搭載メモリ以上は指定しない(逆に不安定になります)。

人数別のメモリ割り当ての目安は次の通りです。

同時プレイ人数メモリ割り当ての目安備考
1〜3人・バニラ2〜4GB軽く遊ぶなら十分
4〜8人・バニラ4〜6GB標準的な友達サーバー
10人以上/軽MOD8GB〜PC全体で16GB以上推奨
重量級MOD多数8〜16GB〜専用機レベルが安心

※必要量はMOD構成・ワールドの広さで大きく変わります(※2026年時点の目安)。迷ったら少し多めに割り当てておくのが無難です。

マイクラ専用テンプレートあり。最短数分でサーバーが立ちます

合わせて読みたい

次にやること

  1. 遊ぶマイクラのバージョンを決め、対応するJava(最新26.1系ならJava 25・)をインストールする。
  2. Mojang公式から server.jar をダウンロードし、専用フォルダに置いて1回起動する。
  3. eula.txttrue に書き換えて再起動し、サーバーが立つのを確認する。
  4. server.properties難易度・最大人数・white-list=true を設定する。
  5. 外部の友達を招くときだけ、ポート25565を安全に開放(DMZは使わない)し、必要ならDDNSを導入する。

まずは同じ家の中(localhost)で起動テストして、動いたら友達を招く。この順番なら失敗しても被害ゼロなので、気楽に試してみましょう。ポート開放が不安なら、無理せずレンタルサーバーやRealmsに逃げるのも正解です。

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