【マイクラ】全バイオーム一覧・完全図鑑|特徴・資源・モブ・見つけ方まとめ
マイクラの全バイオームを完全図鑑化!オーバーワールド・ネザー・エンドの特徴、入手できる資源、湧くモブ、見つけやすさを表で一覧掲載。/locate biomeでのバイオーム探しのコツやJava版・統合版の違いも解説します。

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⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。バージョン番号体系(26.X系)や仕様には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。
マインクラフト(以下マイクラ)の全バイオームを1ページでチェックできる完全図鑑です。オーバーワールド・ネザー・エンドの主要バイオームを「特徴・資源・湧くモブ・見つけやすさ」で表にまとめました。「あのバイオームどこだっけ?」となったら戻ってくる用にブックマークしときましょう。
バイオームの基本|これだけ覚えとけばOK
結論、バイオームとは**「地形・気候・生えるもの・湧くモブのセット」**のことです。マイクラの世界は全部で60種類以上(※要確認)のバイオームで構成されていて、どこに拠点を置くかで序盤の難易度がガラッと変わります。
細かい分類を全部覚える必要はありません。「地上」「山と寒冷地」「海」「洞窟」「ネザー」「エンド」の6グループで捉える、これだけ覚えとけばOKです。
- 見つけやすさの目安:★★★=歩けばすぐ / ★★☆=探索が必要 / ★☆☆=レア(コマンドかエリトラ推奨)
- Java版と統合版でバイオームの種類はほぼ共通ですが、モブの湧き方やコマンド仕様に差があります(後述)
オーバーワールドの主要バイオーム一覧【図鑑】
結論から言うと、最初の拠点は平原か森林が鉄板です。村・食料・木材が揃いやすく、迷ったらコレで間違いありません。
草原・森林系(拠点向き)
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 見つけやすさ |
|---|---|---|---|---|
| 平原 | 平坦で村が多い、建築しやすい | 小麦の種、村の戦利品 | ウマ、村人、ミツバチ | ★★★ |
| 森林 | オークと白樺、木材が無限 | 原木、リンゴ、花 | 通常モブ全般 | ★★★ |
| 暗い森(ダークオーク) | 木が密集し昼でも敵が湧く | ダークオーク原木、キノコ | ゾンビ、スケルトン等 | ★★☆ |
| 桜の林 | ピンク一色の絶景、山の中腹に生成 | 桜の原木、桜色の花びら | ミツバチ、ブタ、ヒツジ、ウサギ | ★★☆ |
| ペールガーデン(Pale Garden) | 白っぽい不気味な森、夜はクリーキングが出現 | ペールオークの原木、樹脂(レジン) | クリーキング | ★☆☆ |
暗い森には森の洋館が生成されることがあります。ペールガーデンは比較的新しいバイオームで、日本語表記は媒体によって揺れがあります(※要確認)。
乾燥・熱帯・湿地系
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 見つけやすさ |
|---|---|---|---|---|
| 砂漠 | 砂だらけ、村やピラミッドあり | 砂、サボテン、ピラミッドの戦利品 | ハスク、ウサギ | ★★★ |
| サバンナ | アカシアの木と乾いた草原 | アカシア原木 | ウマ、ラマ、村人 | ★★★ |
| 荒野(メサ) | 赤茶の渓谷、金鉱石が浅い場所に多いと言われています | テラコッタ、金鉱石 | 通常モブ | ★☆☆ |
| ジャングル | 巨木と竹、寺院あり | カカオ、スイカ、竹 | オウム、パンダ、ヤマネコ | ★☆☆ |
| 湿地 | 浅い水場、ウィッチの小屋 | 粘土、スイレンの葉、キノコ | スライム、ウィッチ、カエル | ★★☆ |
| マングローブの湿地 | 泥と根っこだらけの湿地 | マングローブ原木、泥ブロック | カエル、ミツバチ | ★☆☆ |
スライムボールが欲しいなら湿地が近道です。マングローブはジャングルや砂漠など暖かい地域の近くに生成されやすい、と言われています。
山岳・寒冷系
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 見つけやすさ |
|---|---|---|---|---|
| 山岳(尖った山頂など) | 高い山、エメラルド鉱石の代表的な産地(草地や桜の林など山岳系バイオームでも生成) | エメラルド鉱石、鉄鉱石 | ヤギ | ★★☆ |
| 草地(メドウ) | 山のふもとの花畑 | 花、ハチミツ | ウサギ、ヒツジ、ミツバチ | ★★☆ |
| 雪原 | 雪と氷、イグルーが生成 | 雪、氷 | ストレイ、ウサギ、ホッキョクグマ | ★★☆ |
| 氷樹(アイススパイク) | 巨大な氷の柱が林立 | 氷塊(パックアイス) | ストレイ | ★☆☆ |
| キノコ島 | 敵モブが自然湧きしない唯一の地上バイオーム | 菌糸、巨大キノコ | ムーシュルーム | ★☆☆(激レア) |
キノコ島は外洋のド真ん中にポツンと生成されるレア枠です。ぶっちゃけ歩いて探すのは非効率なので、後述のコマンドかエリトラで探しましょう。
海洋系
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 見つけやすさ |
|---|---|---|---|---|
| 暖かい海 | カラフルなサンゴ礁 | サンゴ、海底遺跡の戦利品 | 熱帯魚、フグ、イルカ | ★★☆ |
| 通常・冷たい海 | 難破船や海底遺跡が多い | コンブ、海草、埋蔵金の地図 | タラ、サケ、イルカ | ★★★ |
| 深海 | 海底神殿が生成 | プリズマリン、スポンジ | ガーディアン | ★★☆ |
| 凍った海 | 氷山が浮かぶ | 氷塊、青氷 | ホッキョクグマ、ストレイ | ★★☆ |
洞窟・地下系
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 見つけやすさ |
|---|---|---|---|---|
| 繁茂した洞窟 | 苔と光る植物の楽園、地上のツツジの木が目印 | グロウベリー、苔ブロック | ウーパールーパー、熱帯魚 | ★★☆ |
| 鍾乳洞 | 鍾乳石だらけ、銅鉱石が多め | 鍾乳石、銅鉱石 | 通常の洞窟モブ | ★★☆ |
| ディープダーク | 深層(Y=0より下)の暗黒地帯、古代都市が生成 | スカルク系ブロック、エコーの欠片 | ウォーデン(通常モブはほぼ湧かない) | ★☆☆ |
ネザーのバイオーム一覧【全5種】
ネザーは全5種類で、目的別に行き先がハッキリ分かれます。エンダーパール集めなら歪んだ森、迷ったらコレです。
| バイオーム | 特徴 | 主な資源 | 湧くモブ | 危険度 |
|---|---|---|---|---|
| ネザーの荒地 | 赤い標準ネザー、要塞が見つかりやすい | ネザーラック、クォーツ | ゾンビピグリン、ガスト | 中 |
| 真紅の森 | 赤いキノコの森 | 真紅の幹、ネザーウォート系 | ピグリン、ホグリン | 中〜高 |
| 歪んだ森 | 青緑の森、敵性モブが少なく比較的安全 | 歪んだ幹、シュルームライト | エンダーマン多数 | 低 |
| ソウルサンドの谷 | 青い炎の谷、スケルトンだらけ | ソウルサンド、ソウルソイル、ネザー化石 | スケルトン、ガスト | 高 |
| 玄武岩の三角州 | 灰色の火山地帯、足場が最悪 | 玄武岩、ブラックストーン、マグマブロック | マグマキューブ大量 | 高 |
エンドのバイオーム一覧【全5種】
エンドにも5種類のバイオームがあります。攻略上いちばん大事なのは、エンドシティが生成されるのは「エンドの高地」だけという点です。
| バイオーム | 特徴 | 目当てのもの |
|---|---|---|
| ジ・エンド(中央島) | エンダードラゴンの本拠地 | ドラゴンの卵、エンドゲートウェイ |
| エンドの小さな島 | 外周部の小島が点在するエリア | コーラスフルーツ(周辺) |
| エンドの中間地帯 | 外周の大きな島の中間部 | 移動用の通り道 |
| エンドの高地 | 外周の島の高台、エンドシティ・エンドシップが生成 | エリトラ、シュルカーの殻 |
| エンドの不毛地帯 | 島の端の何もないエリア | 特になし(落下注意) |
バイオーム探しのコツ【/locate biomeが最速】
ぶっちゃけ、レアバイオーム探しはコマンドを使うのが圧倒的に速いです。チートを許可したワールドで、次のコマンドを打つだけで最寄りの座標が表示されます。
Java版の例(キノコ島を探す場合)です。
/locate biome minecraft:mushroom_fields
統合版はプレフィックスなしでも動きます(※要確認)。
/locate biome mushroom_fields
表示された座標をクリック、または次のようにテレポートすればOKです。
/tp @s 100 100 100
よく探されるバイオームのID早見表
| 探したいバイオーム | ID(locate用) |
|---|---|
| 桜の林 | cherry_grove |
| キノコ島 | mushroom_fields |
| マングローブの湿地 | mangrove_swamp |
| ディープダーク | deep_dark |
| ペールガーデン | pale_garden |
| 氷樹 | ice_spikes |
| ジャングル | jungle |
| 荒野(メサ) | badlands |
| 歪んだ森(ネザー) | warped_forest |
コマンドを使いたくない人向け
サバイバル勢はボート移動+海岸線探索が効率的です。桜の林と繁茂した洞窟は山岳エリアの周辺、マングローブは暖かい地域、キノコ島は外洋と、「気候のつながり」を意識して探しましょう。
エリトラ入手後なら、高高度から飛ぶだけで一気に視界が開けます。レアバイオーム探しはエンド攻略後に回すのもアリです。
詰まりやすいポイント・注意
いちばんの事故ポイントはディープダークのウォーデンです。スカルクセンサーとシュリーカーを踏むと召喚が進むので、スニーク移動+羊毛ブロックで音を消すのが基本です。正面から戦う相手ではありません。
そのほかの注意点はこちらです。
- 統合版はチートをONにすると実績が解除不可になります。Java版は進捗が無効化されない、という差があるので統合版勢は要注意(※要確認)
- 玄武岩の三角州はマグマキューブの巣窟です。耐火のポーションと足場ブロックを持ち込みましょう
- キノコ島は敵が湧かない代わりに資源も乏しいので、拠点にするなら物資を持ち込みましょう
- Java版と統合版は同じシード値でも構造物の位置が一致しないことがあると言われています(地形は1.18以降ほぼ共通/※要確認)。攻略サイトの座標情報はエディションを確認してから使いましょう
合わせて読みたい
次にやること
- 拠点を平原か森林に構える(村が近ければなお良し)
- 湿地・山岳・ジャングルなど近場のバイオームから資源を回収する
- レアバイオームは /locate biomeコマンドかエリトラ探索で狙う
- ディープダーク・古代都市は装備を整えてから挑戦する
- この記事をブックマークして、図鑑として何度も戻ってくる
バイオームを制する者はマイクラを制す、です。まずは近所の探索から始めましょう!
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