【マイクラ】全クラフトレシピ一覧|基本から上級まで完全まとめ【Java版/統合版】
マインクラフトの全クラフトレシピを「基本→中級→上級」の難易度別と進行順(初日→鉄装備→ネザー→エンド)で網羅的にまとめた完全ガイド。作業台・かまど・道具・防具・盾・レール・ポーション関連までレシピ表と素材一覧、Java版/統合版の差分、必要素材調達コストを一画面で確認できます。
📋 目次を開く
- 全クラフトレシピ早見表(難易度別マップ)
- 基本/中級/上級の難易度ラベルの基準
- 進行順(初日→鉄装備→ネザー→エンド)で並べた優先レシピ
- Java版/統合版の差分が出るレシピ一覧
- 【基本】最初に覚えるべき必須レシピ
- 棒・作業台・かまど・チェスト(素材数と配置)
- 木/石/鉄ティアの剣・ピッケル・斧・シャベル・クワ
- 松明・はしご・ベッド・ドアなど初日サバイバル必需品
- 【基本〜中級】道具・武器・防具の全ティア
- 剣・ピッケル・斧・シャベル・クワのティア別素材数と配置
- 防具フルセット24個の内訳(ヘルメット5/胸8/脚7/ブーツ4)
- 盾・弓・クロスボウ・釣り竿の作り方と耐久値
- 【中級】移動・収納・レッドストーン基礎レシピ
- レール/パワードレール/ディテクターレール/アクティベーターレールと必要鉄/金
- チェスト・ラージチェスト・シュルカーボックス・樽の収納比較
- リピーター・コンパレーター・ホッパー・ディスペンサーなど装置系
- 【上級】ネザー・エンド進出で必要になるレシピ
- 醸造台・大釜・エンドクリスタル・エンダーチェスト
- ネザライト装備の鍛冶台アップグレード手順(鍛冶型必須)
- ビーコン・コンジット・シュルカーボックスなどエンド以降の最終装備
- クラフトできないアイテムと代替入手手段
- トライデント・チェーン装備・エリトラなど非クラフト品の入手率
- 削除/廃止されたレシピと現行の代替手段
- Java版/統合版で入手難度が異なるアイテム
- かまど精錬の基礎データ(覚えておくと便利)
- よくある質問(FAQ)と次に読むべき記事
- 初心者が最初の1時間で作るべき順序
- 素材調達コストが重いレシピの優先度判断
- 関連記事(データベース/序盤攻略/レッドストーン)へのリンク
- 合わせて読みたい
- 次にやること
⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 バージョン番号体系(26.X系)など最新情報には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。
マインクラフト(以下マイクラ)のクラフトレシピを一気に総ざらいしたい人向けの完全保存版だよ!
結論から言うと、最初は「作業台→木の道具→かまど→ベッド」の4つだけ覚えればOK。あとは進行度に合わせて鉄→ネザー→エンドの順に拡張していけば迷子にならないよ。
ぶっちゃけレシピ全部を暗記する必要はナシ。**「いま必要なやつだけ表で確認」**できるよう、難易度別+進行順でまとめたから、ブックマークして使ってね!
全クラフトレシピ早見表(難易度別マップ)
まずは全体マップから。どのレシピがどの段階で必要になるか、ここで一望できるよ!
基本/中級/上級の難易度ラベルの基準
- 【基本】:初日〜2日目で必ず作るやつ(作業台・木道具・かまど・ベッド)
- 【中級】:鉄装備〜レッドストーン基礎(レール・ホッパー・盾)
- 【上級】:ネザー進出後(醸造台・ネザライト・ビーコン・エンドクリスタル)
迷ったら**「いま手元にある素材で作れるやつ=今やるべきレシピ」**って覚えとけばOK!
進行順(初日→鉄装備→ネザー→エンド)で並べた優先レシピ
| 進行段階 | 最優先レシピ | 必要素材の目安 |
|---|---|---|
| 初日(0〜30分) | 作業台・木ピッケル・木剣・かまど | 原木3〜4個・丸石8個 |
| 1〜2日目 | 石装備一式・ベッド・チェスト | 丸石+羊毛3 |
| 鉄装備フェーズ | 鉄ツール・鉄防具・盾・バケツ | 鉄インゴット24〜30 |
| ネザー進出 | 火打石・ダイヤピッケル・醸造台 | ダイヤ3+ブレイズロッド |
| エンド以降 | ネザライト装備・エンダーチェスト・エリトラ装備 | ネザライトインゴット+鍛冶型 |
Java版/統合版の差分が出るレシピ一覧
| アイテム | Java版 | 統合版 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 釣り竿 耐久 | 64 | 385 | 統合版の方が圧倒的にお得(※要検証) |
| ハサミ(シャーズ)耐久 | 238 | 239 | 1だけ差(※要検証) |
| トライデント所持率 | ドラウンド6.25% | 同左 | ドロップ率は両版8.5%(ドロップ増加IIIで最大11.5%) |
| ネザライト鍛冶 | 鍛冶型必須 | 鍛冶型必須 | 仕様統一済み |
【基本】最初に覚えるべき必須レシピ
これだけ覚えとけばOKの超基本ゾーン。最初の1時間はここしか使わないよ!
棒・作業台・かまど・チェスト(素材数と配置)
| アイテム | 素材 | 個数 | 配置 |
|---|---|---|---|
| 棒 | 板材 ×2 | 4本 | 縦2マス |
| 棒(竹) | 竹 ×2 | 1本 | 縦2マス(効率悪い) |
| 作業台 | 板材 ×4 | 1個 | 2×2 |
| かまど | 丸石 ×8 | 1個 | 中央以外を埋める |
| チェスト | 板材 ×8 | 1個 | 中央以外を埋める |
★棒は板材から作る方が圧倒的に効率いい(板2→棒4 vs 竹2→棒1)。竹は装飾用と割り切ろう!
木/石/鉄ティアの剣・ピッケル・斧・シャベル・クワ
| 道具 | 素材数(本体) | 棒の数 |
|---|---|---|
| 剣 | 素材 ×2 | 棒 ×1 |
| ピッケル | 素材 ×3 | 棒 ×2 |
| 斧 | 素材 ×3 | 棒 ×2 |
| シャベル | 素材 ×1 | 棒 ×2 |
| クワ | 素材 ×2 | 棒 ×2 |
ティアは木(=金)→石→鉄→ダイヤ→ネザライトの順。金は採掘レベルが木と同じ最下位で鉄鉱石すら掘れないから、ぶっちゃけ飛ばしてOK!
松明・はしご・ベッド・ドアなど初日サバイバル必需品
| アイテム | 素材 | できる数 |
|---|---|---|
| 松明 | 棒1+石炭(or木炭)1 | 4本 |
| はしご | 棒 ×7 | 3個 |
| ベッド | 羊毛 ×3 + 板材 ×3 | 1個 |
| 木のドア | 板材 ×6 | 3個 |
ベッドは初日のうちに絶対作る。夜のモンスター湧きをスキップできる神アイテム!
【基本〜中級】道具・武器・防具の全ティア
剣・ピッケル・斧・シャベル・クワのティア別素材数と配置
| ティア | 必要素材(剣) | 採掘速度 | 耐久値の目安 |
|---|---|---|---|
| 木 | 板材 ×2 | 遅い | 約60 |
| 石 | 丸石 ×2 | 普通 | 約132 |
| 鉄 | 鉄インゴット ×2 | 速い | 約251 |
| 金 | 金インゴット ×2 | 超速いがすぐ壊れる | 約33 |
| ダイヤ | ダイヤ ×2 | 速い | 約1562 |
| ネザライト | ダイヤ装備+ネザライト | 最速 | 約2032 |
| 銅 | 銅インゴット ×2 | 石〜鉄の中間(※要検証) | (※要検証) |
防具フルセット24個の内訳(ヘルメット5/胸8/脚7/ブーツ4)
| 部位 | 必要素材数 | 配置 |
|---|---|---|
| ヘルメット | 5個 | 上段3+左中+右中 |
| チェストプレート | 8個 | 中央以外 |
| レギンス | 7個 | 上段3+左右の縦2 |
| ブーツ | 4個 | 左右の縦2 |
フルセット合計24個。鉄装備揃えるには鉄24+道具分で最低30個の鉄インゴットが必要だよ!
盾・弓・クロスボウ・釣り竿の作り方と耐久値
| アイテム | 素材 | 耐久値 |
|---|---|---|
| 盾 | 板材 ×6+鉄 ×1 | 336 |
| 弓 | 棒 ×3+糸 ×3 | 384 |
| クロスボウ | 棒 ×3+鉄 ×1+糸 ×2+トリップワイヤーフック ×1 | 465 |
| 釣り竿 | 棒 ×3+糸 ×2 | Java64 / 統合版385 |
★盾はクールダウン5秒(100tick)。連発できないから過信注意!
【中級】移動・収納・レッドストーン基礎レシピ
レール/パワードレール/ディテクターレール/アクティベーターレールと必要鉄/金
| レール | 素材 | できる数 |
|---|---|---|
| 基本レール | 鉄 ×6+棒 ×1 | 16本 |
| パワードレール | 金 ×6+棒 ×1+レッドストーン ×1 | 6本 |
| ディテクターレール | 鉄 ×6+石の感圧板 ×1+レッドストーン ×1 | 6本 |
| アクティベーターレール | 鉄 ×6+棒 ×2+レッドストーントーチ ×1 | 6本 |
基本レールは1本あたり鉄0.375個と神コスパ。長距離移動はレール一択!
チェスト・ラージチェスト・シュルカーボックス・樽の収納比較
| 収納 | スロット数 | 特徴 |
|---|---|---|
| チェスト | 27 | 基本のキ |
| ラージチェスト | 54 | チェスト2個並べるだけ |
| 樽 | 27 | 上に物置けるのが便利 |
| シュルカーボックス | 27 | 中身ごと持ち運べる神 |
| エンダーチェスト | 27 | どこでも同じ中身にアクセス |
迷ったらコレ→シュルカーボックスはエンド攻略後の最強収納。中身ごと運べるからピストン搬入並みに便利!
リピーター・コンパレーター・ホッパー・ディスペンサーなど装置系
| 装置 | 素材 |
|---|---|
| リピーター | 石 ×3+レッドストーントーチ ×2+レッドストーン ×1 |
| コンパレーター | 石 ×3+レッドストーントーチ ×3+ネザークォーツ ×1 |
| ホッパー | 鉄 ×5+チェスト ×1 |
| ディスペンサー | 丸石 ×7+弓 ×1+レッドストーン ×1 |
| ドロッパー | 丸石 ×7+レッドストーン ×1 |
【上級】ネザー・エンド進出で必要になるレシピ
醸造台・大釜・エンドクリスタル・エンダーチェスト
| アイテム | 素材 |
|---|---|
| 醸造台 | ブレイズロッド ×1+丸石 ×3 |
| 大釜 | 鉄 ×7 |
| エンドクリスタル | ガラス ×7+ガスト涙 ×1+エンダーアイ ×1 |
| エンダーチェスト | 黒曜石 ×8+エンダーアイ ×1 |
ポーション作りは醸造台が必須。ブレイズロッド1本だけでOKだから、ネザー要塞見つけたら忘れず確保!
ポーション24種の詳しいレシピはポーション全レシピ一覧を参考にしてね。
ネザライト装備の鍛冶台アップグレード手順(鍛冶型必須)
- 砦の遺跡で「ネザライトアップグレード鍛冶型」を入手(必須!)
- 鍛冶台に「鍛冶型+ダイヤ装備+ネザライトインゴット」をセット
- アップグレード完成
★型はダイヤ7+ネザーラックで複製可能。1個拾えば量産OK!
ビーコン・コンジット・シュルカーボックスなどエンド以降の最終装備
| アイテム | 素材 |
|---|---|
| ビーコン | ガラス ×3+黒曜石 ×3+ネザースター ×1 |
| コンジット | ナウチラスの殻 ×8+海洋の心 ×1 |
| シュルカーボックス | シュルカーの殻 ×2+チェスト ×1 |
ビーコン台座は鉄/金/ダイヤ/エメラルド/ネザライトブロックでもOK。鉄が一番安く済むよ!
クラフトできないアイテムと代替入手手段
トライデント・チェーン装備・エリトラなど非クラフト品の入手率
| アイテム | 入手手段 | 確率/場所 |
|---|---|---|
| トライデント | ドラウンドドロップ | 所持率6.25%/ドロップ率8.5%(両版共通・ドロップ増加IIIで最大11.5%) |
| トライデント(別) | トライアルチャンバー宝箱 | 約2.1%(※要検証) |
| エリトラ | エンドシップ内の額縁 | 100%(1個だけ) |
| チェーン装備 | 防具鍛冶村人の取引・装備モブのドロップ・チェスト戦利品 | レア |
削除/廃止されたレシピと現行の代替手段
- 旧ネザライト鍛冶(型なし)→ 現行は鍛冶型必須
- 旧コーラスフルーツ精錬→ 現行も同じ(かまど精錬)
Java版/統合版で入手難度が異なるアイテム
ドラウンドからのトライデントは今はJava版・統合版とも同じ確率(統合版も8.5%に統一済み)。どっちの勢もぶっちゃけ根気が必要…!
かまど精錬の基礎データ(覚えておくと便利)
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 1アイテム精錬時間 | 200tick(=10秒) |
| 1分あたり精錬数 | 6個 |
| 光レベル(燃焼中) | 13 |
★大量精錬はかまど複数並列が鉄板。鉄インゴット30個作るなら5分以上かかる計算だよ!
よくある質問(FAQ)と次に読むべき記事
初心者が最初の1時間で作るべき順序
- 作業台 → 木ピッケル → 丸石採取
- 石ピッケル+石剣+かまど
- ベッド+チェスト+松明
- 鉄装備に向けて洞窟探索
迷ったらコレ→「ピッケル・剣・かまど・ベッド」の4点セットだけは初日に絶対作る!
素材調達コストが重いレシピの優先度判断
- 鉄24個以上使うレシピ(防具フルセット等)→ 鉄チェーンファーム作ってから
- ダイヤ3個以上使うレシピ(ピッケル+剣)→ 採掘優先
- ネザースター(ビーコン)→ ウィザー戦の準備整ってから
関連記事(データベース/序盤攻略/レッドストーン)へのリンク
合わせて読みたい
- 序盤攻略ガイド — 初日の動き方を完全解説
- ネザライトアップグレード詳細 — 鍛冶型の入手場所も
- ポーション全レシピ一覧 — 醸造台の活用法
次にやること
- 作業台とかまどを今すぐ作る(まだの人)
- 鉄装備フルセット(防具24個+ツール)を目標に鉱石集め
- ネザー進出 → 醸造台+ブレイズロッド確保
- エンド攻略 → ネザライト+エリトラで上級者の仲間入り!
まとめ:変更点と未対応
- 変更:なし(新規記事)
- 未対応:Java 26.2/統合版26.30の正式仕様確定後の数値更新(※要検証部分)
- 要確認:銅ツール耐久値、釣り竿耐久のJava/統合版差分の最新値
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