【マイクラ】コマンド一覧と初心者向け基本コマンド完全ガイド【Java版/統合版】
マインクラフトのコマンド入力方法から、/give・/tp・/gamemode・/time・/weatherなど初心者が最初に覚えるべき基本コマンドまで、Java版と統合版の違いを含めて分かりやすく解説します。セレクタや座標指定の基礎、権限レベル、よくあるエラー対処法もカバー。

📋 目次を開く
- コマンドとは?チートON設定と入力方法
- チャット欄の開き方(Java版/統合版の違い)
- チートを有効にする手順
- コマンド入力の基本ルール(/から始める)
- 覚えておきたい基礎知識:セレクタと座標
- ターゲットセレクタ一覧(@a/@p/@r/@s/@e)
- 絶対座標・相対座標(~)・ローカル座標(^)の使い分け
- Tab補完と履歴機能で入力ミスを防ぐ
- 初心者向け基本コマンド一覧(頻出7選)
- /gamemode でゲームモード変更
- /time で時間操作(昼夜切替)
- /weather で天候変更
- /give でアイテム入手
- 移動・エンティティ操作コマンド
- /tp(/teleport)で瞬間移動
- /kill でエンティティ削除
- /summon でモブ召喚
- Java版と統合版の構文差異まとめ
- 引数の型と省略記法の違い
- 統合版限定の便利コマンド(/camera等)
- 権限レベル(オペレーター)の考え方
- よくあるエラーと対処法
- 「不明なコマンド」「引数が正しくない」
- セレクタが対象にマッチしない場合
- 座標指定でズレる原因
- 次のステップ:応用コマンドへの入り口
- /execute の基本構文
- /scoreboard と /team の入門
- コマンドブロックとデータパック連携
- 合わせて読みたい
- 次にやること
⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 バージョン番号体系(26.X系)など最新情報には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。
マインクラフト(以下マイクラ)のコマンドって、最初は「なんか難しそう…」って思うよね。でも実は、覚えるべき基本はたった7個くらい。この記事では、コマンド入力の基本から初心者が最初に押さえるべき定番コマンドまで、Java版と統合版の違いも含めてまるっと解説していくよ!
迷ったらコレっていう頻出コマンドを中心に、セレクタ・座標・エラー対処までカバー。これだけ覚えとけばOKっていう決定版として使ってね。
コマンドとは?チートON設定と入力方法
結論から言うと、コマンドは「/」から始まる特別な文字列で、ゲーム内の時間・天気・アイテム・モブなんかを一発で操作できる裏技的な機能だよ。使うにはまず「チートON」の設定が必須。
チャット欄の開き方(Java版/統合版の違い)
まずコマンドを打つチャット欄を開こう。ここが両版でちょっと違うんだ。
- Java版: キーボードの
Tキー(またはEnter)でチャット欄が開くよ - 統合版: 画面上部の吹き出しアイコンをタップ、キーボード操作時は同じく
Tキー - コントローラー勢は右スティック押し込みや十字キー右など、機種で違うので設定を確認しよう(※要検証: 最新の統合版26.30では一部UI変更あり)
チートを有効にする手順
チートOFFだとコマンドは一切通らないから、最初に必ずONにしよう。
▼ 新規ワールドの場合
- 「その他の設定」→「チートの実行」を ON
- 難易度やゲームモードもここで決めておくと楽
▼ 既存ワールドの場合(Java版)
- シングルなら LAN公開 →「チート:オン」でその場だけ有効化できる
- サーバーは
server.propertiesのop設定で権限付与
コマンド入力の基本ルール(/から始める)
とにかく全部「/」スラッシュから始める。これだけ覚えとけばOK。
/gamemode creative
- スペース区切りで引数を渡す
- 大文字小文字は基本区別しない(Java版)
- 途中でTabキーを押すと候補が出る(超便利!)
覚えておきたい基礎知識:セレクタと座標
コマンドを使いこなす鍵は 「誰に」「どこで」を指定する仕組み を理解すること。ぶっちゃけここさえ押さえれば、応用は全部この延長線上だよ。
ターゲットセレクタ一覧(@a/@p/@r/@s/@e)
「誰を対象にするか」を短く書ける記号がセレクタ。プレイヤー名を直接書く代わりに使えるよ。
| セレクタ | 意味 | よく使う例 |
|---|---|---|
@a | 全プレイヤー | 全員をクリエイティブに |
@p | 一番近いプレイヤー | 実行者に近い人にアイテム配布 |
@r | ランダムなプレイヤー | ミニゲームの鬼決め |
@s | 自分自身 | コマブロで自分に効果付与 |
@e | すべてのエンティティ | モブ全削除など |
迷ったら @s か @p を使えば大体うまくいくよ。
絶対座標・相対座標(~)・ローカル座標(^)の使い分け
座標は3種類あって、使い分けると一気に上級者っぽくなる。
- 絶対座標:
100 64 -200みたいに数字だけ。ワールド上の固定位置 - 相対座標:
~ ~5 ~みたいにチルダ。自分の位置基準でX/Y/Zをずらす - ローカル座標:
^ ^ ^5みたいにキャレット。自分の向き基準で前後左右
例えば「自分の5マス上にワープ」なら /tp @s ~ ~5 ~ でOK。
Tab補完と履歴機能で入力ミスを防ぐ
長いコマンドは絶対に手打ちしない方がいい。Tabキーで補完、上下キーで履歴呼び出しが鉄則だよ。
- Tab: コマンド名・引数の候補を自動入力
- ↑↓キー: 直前に打ったコマンドを再表示
- 統合版のスマホは候補タップで補完(※要検証)
初心者向け基本コマンド一覧(頻出7選)
これから紹介するのが 「これだけ覚えとけばOK」な神コマンド 。実際、上級者もほとんどこの中の応用で遊んでるよ。
| コマンド | 用途 | 例 |
|---|---|---|
/gamemode | モード変更 | /gamemode creative |
/time set | 時間操作 | /time set day |
/weather | 天候変更 | /weather clear |
/give | アイテム入手 | /give @s diamond 64 |
/tp | 瞬間移動 | /tp @s 0 100 0 |
/kill | 対象削除 | /kill @e[type=zombie] |
/summon | モブ召喚 | /summon cow |
/gamemode でゲームモード変更
サバイバル⇔クリエイティブの切り替えが一瞬でできる神コマンド。
/gamemode creative
/gamemode survival
/gamemode spectator
- Java版:
creative/c/1どれでもOK - 統合版: 数字指定(
1=クリエイティブ)も引き続き有効
/time で時間操作(昼夜切替)
夜のモンスターが怖い?朝にしちゃおう。
/time set day ← 昼(1000ティック)
/time set night ← 夜(13000ティック)
/time set 6000 ← 数値で細かく指定
迷ったら day 一択。ぐっすり寝たい時にも使える。
/weather で天候変更
雨が邪魔?レッドストーン検証したい?晴れに固定しよう。
/weather clear 1000000
/weather rain
/weather thunder
秒数を大きく指定しとけば 実質「ずっと晴れ」 にできるのがコツ。
/give でアイテム入手
クリエ以外でも欲しいアイテムを一瞬で手に入れられる チートの代表格。
/give @s diamond 64
/give @p netherite_ingot 16
/give @a cake 1
Java版と統合版でアイテムIDが微妙に違う場合があるから、Tab補完で確認するのが安心だよ。
移動・エンティティ操作コマンド
ここからは 「動かす・消す・生む」系 の便利コマンド。冒険がめちゃくちゃ楽になるよ。
/tp(/teleport)で瞬間移動
/tp は /teleport の短縮形。どっちでもOK。
/tp @s 100 70 -50 ← 絶対座標へ
/tp @s ~ ~10 ~ ← 真上に10マス
/tp Steve Alex ← Alexの場所へSteveを移動
Java版・統合版どちらも /tp で動く から覚えやすい。
/kill でエンティティ削除
湧きすぎたモンスターを一掃したい時の切り札。
/kill @e[type=zombie] ← ゾンビだけ全削除
/kill @e[type=!player] ← プレイヤー以外全部
! で除外できるのがポイント。間違って /kill @e だけ打つと自分も死ぬから注意!
/summon でモブ召喚
好きな場所にモブを呼び出せる。牧場作りが一瞬で終わるやつ。
/summon cow ~ ~ ~
/summon lightning_bolt ~ ~ ~ ← Java版:雷を落とす
/summon villager
Java版と統合版の構文差異まとめ
同じコマンドでも書き方が違うケースがあるから、ここは要チェック。
引数の型と省略記法の違い
- Java版: セレクタ引数は
@e[type=zombie,distance=..10]のように カンマ区切り - 統合版: 基本は同じだが、一部の引数(
scoresなど)の書式が異なる - アイテムIDは両版で
minecraft:名前空間が使えるが、Java版の方がNBT指定が柔軟
統合版限定の便利コマンド(/camera等)
統合版には /camera コマンド など、Java版にない演出系が増えているよ(※要検証: バージョン26.30時点)。
/camera: カメラ演出(統合版のみ)/mobevent: モブイベントのON/OFF(統合版のみ)/fog: 霧の演出制御(統合版のみ)
一方でJava版だけの /datapack 系はマップ配布勢の必須ツール。
権限レベル(オペレーター)の考え方
サーバーではコマンドごとに 必要な権限レベル(0〜4) が決まってる。
| レベル | できること |
|---|---|
| 0 | 一般プレイヤー |
| 1 | スポーン保護回避 |
| 2 | /gamemode /tp など基本コマンド |
| 3 | /ban /kick などサーバー管理 |
| 4 | /stop を含む全権限 |
シングルでチートONなら基本レベル4相当なので気にしなくてOK。
よくあるエラーと対処法
コマンドを打ってて 「あれ?動かない…」 ってなる原因、だいたいこの3つに集約されるよ。
「不明なコマンド」「引数が正しくない」
- スペルミス: Tab補完で解決。手打ちしない
- チートOFF: そもそもコマンド自体が無効化されてる
- スペース抜け:
/give@sみたいに詰めて書くとエラー
セレクタが対象にマッチしない場合
@e[type=Zombie]みたいに 大文字始まりはNG(Java版は小文字必須)- 距離指定
distance=..10の書式ミス - 統合版と Java版で書式が違うケース(要ドキュメント確認)
座標指定でズレる原因
~と^の混同(向き基準か位置基準か)- 統合版は Y座標の最大値が変更されている(※要検証)
- 小数点付き座標
100.5を使うと中心にズレる
次のステップ:応用コマンドへの入り口
基本7選をマスターしたら、次は 「コマンドを組み合わせる」世界 へ。ここからマイクラは無限に遊べるようになるよ。
/execute の基本構文
他のコマンドを別の条件・場所・対象で実行する神コマンド。
/execute as @a at @s run tp @s ~ ~10 ~
これで 全員を真上10マスに飛ばせる。慣れるとマップ制作が捗るよ。
/scoreboard と /team の入門
/scoreboard: プレイヤーごとのスコア管理(キル数・得点)/team: チーム分けで色分け・PvPフレンドリーファイア設定
ミニゲーム作りたい人は必修レベル。
コマンドブロックとデータパック連携
- コマンドブロック:
/give @s command_blockで入手、レッドストーンで起動 - データパック(Java版): 独自関数を作って自動化
- アドオン(統合版): 統合版側の同等機能
合わせて読みたい
- サバイバル攻略まとめ
- レッドストーン回路の基礎
- giveコマンドの使い方とアイテムID一覧
- ターゲットセレクター完全ガイド(@a/@e引数一覧)
- tpコマンド完全ガイド
- fillコマンドの使い方(大量設置・整地)
- summonコマンドとエンティティID一覧
次にやること
- チートONで新規ワールドを作る(練習用)
- /gamemode と /give を実際に打ってみる
- Tab補完に慣れる(手打ちを卒業!)
- コマンドブロック入門記事で自動化に挑戦
- /executeガイドで応用の世界へ
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