【マイクラ】tpコマンド完全ガイド|基本構文から次元間ワープまで【Java版/統合版】
Minecraft 26.2(Java版)/統合版 26.30時点のtp(テレポート)コマンド完全ガイド。基本構文、座標指定(絶対・相対~・ローカル^)、ターゲットセレクタ、facing・回転指定、Java版と統合版の差分、次元間tp、コマンドブロック応用まで、初心者から中級者まで実例付きで網羅解説します。

📋 目次を開く
- tpコマンドとは?基本の役割と使うメリット
- /tpと/teleportの違い(結論:同じコマンド)
- tpコマンドでできること早見表
- 使う前に必要な準備(チートON・OP権限)
- tpコマンドの基本構文と使い方【Java版/統合版共通】
- 最短で覚える2つの型:自分を飛ばす/他人を飛ばす
- 座標で飛ぶ:絶対座標・相対座標(~)・ローカル座標(^)
- ターゲットセレクタ完全リスト(@p/@a/@r/@e/@s)
- 応用テクニック:向き・facing・エンティティ指定
- 向きを指定してテレポート(yaw pitch)
- facingで特定地点/エンティティを向かせる
- 動物やMobをまとめて移動させる
- 次元(ディメンション)をまたぐtpコマンド
- /execute in を使ったネザー・ジ・エンドへのtp
- プレイヤー指定なら自動で次元移動
- Java版と統合版のtpコマンドの違い一覧
- 構文・引数の差分(checkForBlocks/facingAnchor)
- OP権限レベルとローカル座標(^)の可否
- コマンドブロックと組み合わせた実用例
- 拠点ワープ装置の作り方
- 看板・ボタン起動の即席ワープ
- よくあるエラーと対処法・注意点
- 「対象が見つかりません」の原因
- tp後の実績無効化とマルチでの運用注意
- 合わせて読みたい
- 次にやること
⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 バージョン番号体系(26.X系)など最新情報には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。
マインクラフトのtpコマンド、使いこなせてる?この記事を読めば「拠点にワープ」「ネザーに一瞬移動」「友達を空に飛ばすイタズラ」まで全部できるようになるよ。
迷ったらコレさえ覚えとけばOK、っていう最短ルートで解説していくから、初心者もサクッと読み進めてね!
tpコマンドとは?基本の役割と使うメリット
**結論、tpコマンドは「一瞬で好きな場所に飛べる魔法」**だよ。歩くのがダルい広大なマイクラ世界で、これ知ってると知らないとじゃ効率が桁違い。
/tpと/teleportの違い(結論:同じコマンド)
ぶっちゃけ中身は完全に同じ。/tpは/teleportのショートカット表記だと思えばOKだよ。
/tp→ 短くて打ちやすい、普段使いはコレ/teleport→ 正式名称、コマンドブロックや配布ワールドで見かける
どっちを使っても結果は変わらないから、打ちやすい/tpを覚えとけばOK!
tpコマンドでできること早見表
| できること | ざっくり例 |
|---|---|
| 自分を座標に飛ばす | 拠点の座標に一瞬で帰宅 |
| 他人を自分の場所に呼ぶ | マルチで迷子の友達を救出 |
| Mobをまとめて移動 | 牧場の牛を一気に引っ越し |
| 向きを指定してtp | 景色のいい方角を向いて着地 |
| 次元をまたいで移動 | オーバーワールドからネザーへ直行 |
使う前に必要な準備(チートON・OP権限)
tpコマンドを使うには、チート機能をONにする必要があるよ。
- シングル:ワールド作成時に「チートの許可」をON
- マルチ(サーバー):OP権限(オペレーター権限)が必要
- 統合版のRealms:ワールド設定から「チートの実行」を有効化
チートONにすると実績(進捗)が無効化されるバージョンもあるから、そこだけ注意ね!
tpコマンドの基本構文と使い方【Java版/統合版共通】
これだけ覚えとけばOKな2つの型から紹介するよ。
最短で覚える2つの型:自分を飛ばす/他人を飛ばす
/tp <x> <y> <z>
↑自分を指定座標に飛ばす、一番シンプルな型。
/tp <ターゲット> <x> <y> <z>
↑他のプレイヤーやMobを指定座標に飛ばす型。
例えば座標(100, 70, -200)に自分が飛びたいなら:
/tp 100 70 -200
友達(名前:Steve)を同じ場所に送り込むなら:
/tp Steve 100 70 -200
この2つの型さえ押さえれば、tpコマンドの8割はマスターしたようなもん!
座標で飛ぶ:絶対座標・相対座標(~)・ローカル座標(^)
座標の指定方法は3種類あるよ。ここが最初のヤマ場。
| 記号 | 呼び方 | 意味 |
|---|---|---|
| なし | 絶対座標 | ワールドの固定座標 |
~ | 相対座標 | 自分の現在位置基準 |
^ | ローカル座標 | 自分の向いてる方向基準(Java版のみ推奨) |
**相対座標(~)**の例:今いる場所の10ブロック上に飛ぶ:
/tp ~ ~10 ~
**ローカル座標(^)**の例:今向いてる方向の5ブロック前に飛ぶ:
/tp ^ ^ ^5
ローカル座標は「前後・左右・上下」を^左右 ^上下 ^前後で指定するイメージ。視点基準で動けるから神便利!
ターゲットセレクタ完全リスト(@p/@a/@r/@e/@s)
誰を飛ばすか指定する記号がターゲットセレクタ。
| セレクタ | 意味 |
|---|---|
@p | 一番近いプレイヤー |
@a | 全プレイヤー |
@r | ランダムな1人 |
@e | 全エンティティ(Mob含む) |
@s | コマンド実行者自身 |
例えば全プレイヤーを座標(0,100,0)に集合させるなら:
/tp @a 0 100 0
マルチで**「はい、全員集合〜」**ができるやつ。イベント運営には必須テクだよ!
応用テクニック:向き・facing・エンティティ指定
基本を押さえたら、次は「向き」と「対象指定」でワンランク上のtpを狙おう。
向きを指定してテレポート(yaw pitch)
tpの後ろに回転値を足すと、飛んだ瞬間の視線方向まで指定できるよ。
/tp <ターゲット> <x> <y> <z> <yaw> <pitch>
- yaw:左右の向き(-180〜180、0が南)
- pitch:上下の向き(-90が真上、90が真下)
例:座標(0, 80, 0)に真北を向いて飛ぶ:
/tp @s 0 80 0 180 0
facingで特定地点/エンティティを向かせる
Java版ならfacing構文でもっと直感的に向き指定できるよ。
/tp @s 100 70 100 facing 0 70 0
↑座標(100,70,100)に飛んで、原点(0,70,0)を向くって意味。
エンティティを向かせたい場合は:
/tp @s 100 70 100 facing entity @p
統合版はfacing構文の対応が限定的(※要検証)だから、統合版勢は座標+yaw pitchで指定するのが安全だよ。
動物やMobをまとめて移動させる
牧場の引っ越しで全ての牛を自分の場所に集めるなら:
/tp @e[type=cow] ~ ~ ~
半径10ブロック以内の羊だけを動かすなら:
/tp @e[type=sheep,distance=..10] ~ ~ ~
ぶっちゃけこれ知ってると、牧場運営の時短効果がヤバいよ!
次元(ディメンション)をまたぐtpコマンド
「ネザーに一瞬で行きたい」を叶えるやつ。
/execute in を使ったネザー・ジ・エンドへのtp
Java版なら/execute inで次元を指定してtpできるよ。
/execute in minecraft:the_nether run tp @s 100 70 100
↑これでネザーの座標(100,70,100)に飛べる。ジ・エンドならminecraft:the_end、オーバーワールドはminecraft:overworldね。
統合版は/execute inの構文が微妙に違う(※要検証)から、統合版勢は次の方法がおすすめ。
プレイヤー指定なら自動で次元移動
プレイヤー名で対象指定すると、その人がいる次元に飛ぶ仕組みを使う手もあるよ。
/tp @s Steve
↑Steveがネザーにいれば、自分も自動でネザーに移動する。迷ったらコレが一番シンプル!
Java版と統合版のtpコマンドの違い一覧
両バージョンの差分を表でまとめたよ。
| 項目 | Java版 26.2 | 統合版 26.30 |
|---|---|---|
| 基本構文 | /tp /teleport | /tp /teleport |
| ローカル座標(^) | 対応 | 対応(※要検証) |
| facing構文 | フル対応 | 一部制限あり(※要検証) |
| checkForBlocks引数 | 非対応 | 対応 |
| execute in | 対応 | 構文が異なる |
| OP権限レベル | 2以上 | オペレーター |
構文・引数の差分(checkForBlocks/facingAnchor)
統合版限定の便利引数がコレ:
/tp @s 100 70 100 true
末尾のtrueがcheckForBlocks。飛び先が壁の中ならtpをキャンセルしてくれる安全装置だよ。
Java版はその代わりにfacingAnchor(eyes / feet)で目線基準か足元基準かを切り替えられる。用途が違うから、両方覚えとくと便利!
OP権限レベルとローカル座標(^)の可否
Java版はOP権限レベル2以上でtpコマンドが解禁。統合版は「オペレーター」として登録すればOK。
ローカル座標(^)は両バージョン対応してるけど、統合版だと一部エッジケースで挙動が怪しい(※要検証)って報告もあるよ。
コマンドブロックと組み合わせた実用例
tpコマンドの真価はコマンドブロックと組み合わせた時に発揮されるよ。
拠点ワープ装置の作り方
ボタンを押したら拠点に飛ぶ装置の作り方はこう:
/give @s command_blockでコマンドブロックを入手- 設置して右クリック
- コマンド欄にワープ先座標を入力
/tp @p 200 65 -150
- 「条件:無条件」「実行:動力が必要」に設定
- 隣にボタンを設置
これだけで押すだけワープ装置の完成!
看板・ボタン起動の即席ワープ
複数拠点用のワープハブを作るなら、コマンドブロックを並べて看板で案内を出すのがおすすめ。
/tp @p[distance=..3] 500 70 500
distance=..3で3ブロック以内のプレイヤーだけが飛ぶ設定にすれば、意図しない発動も防げるよ。
よくあるエラーと対処法・注意点
最後によくハマるポイントをまとめておくね。
「対象が見つかりません」の原因
このエラー、原因はだいたい3つ:
- プレイヤー名のスペルミス(大文字小文字も区別されるよ)
- セレクタ範囲外(
@pでも近くに誰もいなければエラー) - 次元が違う(別次元のエンティティは検出できない場合あり)
まずは/tp <名前>で名前を直打ちして、通るか試すのが早いよ。
tp後の実績無効化とマルチでの運用注意
チートONの世界でtpコマンド使うと、バージョンによっては実績(進捗)がロックされることがあるよ。
- 配布ワールドで遊ぶ:進捗解除条件を事前確認
- マルチサーバー:tp乱用は他プレイヤーの迷惑になるから節度を守ろう
- PvPサーバー:tp禁止ルールのとこも多いからルール確認必須
ぶっちゃけtpは強力すぎるから、使う場面は選ぼうね!
合わせて読みたい
次にやること
- まずは
/tp ~ ~10 ~で空に飛んでみる(相対座標の感覚を掴む) /tp @aで友達を巻き込んでみる(マルチ限定)- コマンドブロックでマイ・ワープ装置を作ってみる
/execute inで次元間ワープにチャレンジ- 慣れてきたらデータパック(データベース記事一覧)で自動化に挑戦!
tpコマンドをマスターすれば、マイクラ生活の効率が爆上がりするよ。まずは自分の拠点に一瞬で帰る装置から作ってみて!
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