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【マイクラ】ネザーへの行き方とネザーゲートの作り方|最小サイズ・黒曜石入手・座標計算まで完全ガイド【Java版/統合版】

ネザーゲートの作り方とネザーへの行き方を、最小/最大サイズ、黒曜石の入手、点火方法、座標1:8計算、ピグリン対策まで初心者向けに一気に解説。Java版と統合版の違いも比較します。

【マイクラ】ネザーへの行き方とネザーゲートの作り方|最小サイズ・黒曜石入手・座標計算まで完全ガイド【Java版/統合版】
画像出典: Game8 / マイクラ攻略まとめ(許可を得て掲載・差し替え予定の仮画像)
Java版統合版対象バージョン: Java 26.2 / 統合版 26.30(※2026年8月時点。26.3ドロップは2026年9月リリース予定)
公開: 著者: 編集部📖 約12分で読めます
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⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 バージョン番号体系(26.X系)など最新情報には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。

結論から言うと、ネザーゲートは黒曜石10個+火打ち石と打ち金があれば誰でも作れます。

マインクラフトの序盤を抜けたら、次のステップは間違いなくネザー攻略。この記事では、マイクラ初心者でも迷わないように、ゲート作成から座標計算、ピグリン対策までまるっと解説していくよ。

Java版と統合版で微妙に挙動が違うポイントもあるから、両方遊ぶ人はチェックしておこう。


ネザーゲートって何?ネザーへ行くと何ができる?

ネザーゲートは現世(オーバーワールド)とネザーをつなぐワープ装置。黒曜石を枠状に組んで火を点けるだけで完成する、シンプルだけど強力な仕掛けだ。

ぶっちゃけ、ネザーに行かないとエンドラ討伐までたどり着けないから、必ず通る道になるよ。

ネザーはこんな世界(危険と報酬)

ネザーは一言で言うと**「灼熱の異次元」**。溶岩の海、ガストの火球、ゾンビピグリンにピグリンブルートと、危険がてんこ盛り。

でも、その分だけ報酬もデカいのがネザーの魅力。ネザライト装備を作るための古代の残骸はネザーでしか手に入らないし、ブレイズロッドや発光ストーンもここでしか採れないよ。

ネザーで手に入る主な資源(クォーツ・ブラックストーン・グロウストーン)

主な資源はざっとこんな感じ。

  • ネザークォーツ:レッドストーン回路や建材に必須
  • ブラックストーン:武器/道具の代用石材、建築でも人気
  • グロウストーン(発光ストーン):光源、ポーション強化にも
  • 古代の残骸:ネザライト装備の元
  • ブレイズロッド:エンダーアイの材料
  • ソウルサンド/ソウルソイル:ウィザー召喚に必須

序盤〜終盤まで、ネザーの資源はずっとお世話になるよ。

Java版と統合版で挙動が違うポイント早見

項目Java版統合版(BE)
ゲート点火時のY座標補正若干異なる場合ありロード範囲がやや広め
ピグリンの物々交換テーブル微妙に確率が違う統合版のみ限定アイテムあり(※要検証)
ベッド爆発の威力大きめ同等〜やや小さめ
ポータル自動生成の探索範囲128ブロック128ブロック(挙動が違うケースあり)

迷ったらコレ覚えとけばOK:「Java版と統合版はゲートの作り方自体は同じ。座標リンクの細かい挙動だけ違う」って認識でだいたい合ってる。


ネザーゲートの作り方【基本の手順】

まずは基本のキ、ゲートの作り方から見ていこう。

必要な素材と道具チェックリスト

▼最低限これだけ揃えればOK

  • 黒曜石 10個以上(フルサイズなら14個)
  • 火打ち石と打ち金 1個(鉄インゴット+火打ち石でクラフト)
  • 足場ブロック(土や丸石でOK、6〜8個)
  • ダイヤ or ネザライトのピッケル(黒曜石を採るなら)

ピッケルはダイヤ以上じゃないと黒曜石を回収できないから要注意。鉄ピッケルで叩いても何も落ちないよ。

最小サイズ(4×5)と最大サイズ(23×23)の違い

ゲートの枠は最小4×5(横4、縦5)〜最大23×23まで自由に組める。

サイズ黒曜石(角なし)黒曜石(角あり)通れる人数の目安
4×5(最小)10個14個1人
5×512個16個1〜2人
10×1032個36個複数同時
23×23(最大)84個88個ガチ勢向け

マルチで大人数が同時に通るなら大きめ、ソロなら最小で十分だよ。

角の黒曜石は省略OK(10個で作る節約レシピ)

黒曜石は貴重だから、四隅は省略しちゃってOK。これで最小サイズなら10個で済むよ。

▼組み方のイメージ(□=黒曜石、・=空気)

・□□□・
□・・・□
□・・・□
□・・・□
・□□□・

角がない分ちょっと不格好だけど、機能はまったく同じ。節約したいならコレ一択

火打ち石と打ち金での点火方法

枠が完成したら、内側のどこか1マスを火打ち石と打ち金で叩くだけ。紫のモヤが出たら成功だよ。

点火に失敗する時は、たいてい枠が正しく閉じてないか、内側に別のブロックが残ってるのが原因。よく確認してみてね。


黒曜石の入手方法まとめ

ここが初心者にとって一番の壁。黒曜石の入手ルートを全部まとめておくよ。

ダイヤ/ネザライトのピッケルで採掘(所要時間の目安)

一番オーソドックスなのが溶岩溜まりに水をかけて黒曜石を生成→ダイヤピッケルで採掘する方法。

  • ダイヤピッケル:1個あたり約9.4秒
  • ネザライトピッケル:1個あたり約8.35秒
  • 効率強化V付き:大幅短縮(※効率とHaste併用でさらに短く)

10個掘るだけで1分半〜2分弱かかるから、意外と根気がいる作業だよ。

水バケツ+溶岩で自作する裏ワザ(ダイヤなしでもOK)

ぶっちゃけ最強の裏ワザがこれ。溶岩源ブロックに水をかけると黒曜石になる性質を利用して、ダイヤピッケルがなくてもネザーゲートを作る方法がある。

手順はこう。

  1. 溶岩湖の縁に足場を組む
  2. 溶岩源の上に土などで型を作る
  3. 水を流して黒曜石化
  4. 直接ゲートの枠として使う(採掘しないでOK)

ダイヤが1個も無い状態からネザーに行ける裏技として、超初心者にもおすすめ。

廃ポータル・要塞・砦チェストから拾う

各種構造物のチェストからも黒曜石は手に入るよ。

  • 廃ポータル:ネザー・現世両方に生成、周辺の黒曜石ごと拾える
  • 要塞:エンドポータルの土台にも大量使用
  • 砦の遺跡:ピグリンが守るチェストにたまに入ってる

冒険しながらコツコツ集めるのもアリ。

ピグリンとの物々交換や、エンダーチェスト破壊で入手

ピグリンに金インゴットを投げつける物々交換でも、たまーに黒曜石が出るよ(確率は低め)。

あとはエンダーチェストを壊すと黒曜石8個が戻ってくるから、これも実質の入手ルート。ただし絹の触れ(シルクタッチ)がないと1個しか回収できないから要注意。


点火方法のバリエーション

これだけ覚えとけばOKな点火手段をまとめて紹介するよ。

火打ち石と打ち金(定番/クラフト方法)

一番シンプルで確実な方法。鉄インゴット1個+火打ち石1個でクラフトできる。

耐久は64回まで使えるから、序盤なら1個作っておけば十分。

ファイヤーチャージ・落雷・ガストの火球でも着火可能

火打ち石以外でも、火を発生させるものならだいたい着火できる。

  • ファイヤーチャージ:ディスペンサーで自動化しやすい
  • 落雷:ネザーゲートの枠に雷が落ちると着火する(激レア)
  • ガストの火球:ネザーで跳ね返した火球が枠に当たると着火

ファイヤーチャージは自動開閉装置にも使えるから、覚えておくと便利だよ。

点火できない時のよくある原因と対処

「あれ、火が点かない…」となったらここをチェック。

  1. 枠が閉じてない:黒曜石が1マス欠けてるパターンが超多い
  2. 内部に他ブロックが残ってる:透明ブロックや水源に注意
  3. サイズが規格外:4×5未満/23×23超過はダメ
  4. サバイバル/クリエイティブの角度問題:斜めに叩くと空中に火が出ちゃう

ネザー座標の1:8計算とワープ拠点の作り方

ネザーの一番の魅力は移動距離が8倍になること。これを使いこなせるかで冒険の効率が段違いだよ。

オーバーワールド→ネザーはX,Zを8で割る(Y座標はそのまま)

計算はシンプル。現世の座標を8で割った場所がネザーの対応地点

現世座標(X,Z)ネザー座標(X,Z)
800, 800100, 100
1600, -1600200, -200
0, 00, 0

Y座標(高さ)はそのままで計算しなくてOK。ここ間違えやすいポイント!

リンク先ポータル自動生成の仕組み(検索半径128ブロックの図解)

ネザーゲートに入ると、マイクラは対応座標から半径128ブロック以内に既存のポータルがないか探すよ。

  • 見つかればそこに接続
  • 無ければ新しくポータルを自動生成

自動生成は場所が悲惨なことも多い(空中/溶岩上/岩盤付近)から、行き先側にも自分で手動でポータルを作っておくのが安全

拠点同士が繋がらないようにする距離の目安(1024ブロック)

現世で1024ブロック以上離せば、ネザー側でも128ブロック以上離れる=別ポータル扱いになる。

拠点間ワープを分けたいなら、この距離を目安に配置しよう。逆に「同じ場所にリンクさせたい」なら、ネザー座標を先に決めて、現世をそれに合わせるのがコツ。

ネザーハイウェイ設計の基本

上級者向けだけど、ネザーの上限付近(Y=128前後)や下層(Y=8付近)をまっすぐ整地して通路にするとワープ移動が超快適に。

1マス=現世8マス分だから、1000ブロック走れば現世で8000ブロック進んだのと同じ。本気で拠点を作るならほぼ必須の設計だよ。

▼詳しい座標計算ツールはネザー座標計算機へ。


ネザー突入前の準備チェックリスト

準備不足で突入するとマジで死ぬから、しっかり整えてから行こう。

装備テンプレ(鉄フル+金装備1点でピグリン対策)

迷ったらコレなテンプレ装備。

  • 鉄フル装備(頭・胴・脚・足)
  • どこか1点だけ金装備(ブーツが定番/耐久消費が少ない)
  • 鉄or ダイヤの剣(火属性エンチャあると強い)
  • 弓+矢(ガスト対策)

金装備を1点でも身に着けてれば、通常ピグリンは襲ってこないのがミソ。ただしピグリンブルートは金無視で襲ってくるから油断禁物。

持ち込み必須アイテム(予備の火打ち石・食料・壁ブロック)

  • 火打ち石と打ち金 予備1個(ガストで消されたとき用)
  • 食料 20個以上(ステーキ推奨)
  • 壁ブロック(丸石など)64個以上(緊急シェルター用)
  • 水バケツ(※Java版のみ有効、統合版は瞬時に蒸発)
  • 金インゴット 10個以上(物々交換用)
  • エンダーパール(緊急脱出)

ベッドは絶対NG!爆発に注意

ネザーでベッドを使うと爆発するのは超有名な仕様。TNT並みの威力があって、装備してても即死級。

寝たくなっても絶対に使わない。これはJava版/統合版どちらも共通だよ。

ピグリン・ピグリンブルート・子ピグリンの見分け方

種類見た目の特徴対応
通常ピグリン金装備金身につけてればOK
ピグリンブルート斧持ち・体格ゴツめ金無効、必ず戦闘or逃走
子ピグリン小さい攻撃してこないが盗みグセあり
ゾンビピグリン荒野ネザー攻撃しなければ無害

ブルートだけはガチで強いから、見かけたら距離を取って弓で削ろう。


ゲートを安全に運用するコツと装飾アイデア

最後に、上級者っぽく見える運用テクと装飾のコツを紹介するよ。

ガストの火球で消えない部屋型ゲートの作り方

ネザー側のゲートはガストの火球で吹き飛ばされて消えることがある。これを防ぐには、ゲートの周りを黒曜石か爆発耐性のあるブロックで囲うのが鉄板。

  • 周囲を黒曜石で囲む(最強、コストは高い)
  • ネザーレンガ+ソウルサンドで代用(ガストは無効)
  • **屋根と入口だけ確保した「小屋型」**が定番

見た目がおしゃれになる額縁・ランタン・階段の使い方

装飾は正直センス。でも、額縁でアイテムをディスプレイ魂ランタンで青白い光階段でアーチ風にするだけで一気に映えるよ。

ガチ勢は、ネザー側のゲート広場を**“駅”のようにデザイン**してるパターンが多い。

開閉装置(レッドストーン)で音と光を抑える

「常時ポータル音がうるさい」問題は結構ある。対策は2つ。

  • ゲートの片側1マスを開け閉めできる仕組みを作る(ピストン)
  • ボタン1つでファイヤーチャージ点火のディスペンサー装置

レッドストーンが分かる人はレッドストーンカテゴリも参考にしよう。

マルチプレイでのポータル同期トラブル対処

マルチでよくあるのが「片方だけ違うポータルに接続される問題」。原因はほぼ自動生成の暴走

対処法は下記の通り。

  1. 両サイドで手動でポータルを作り直す
  2. 現世側の座標をきっちり1:8で計算する
  3. 検索範囲128ブロック内に別のポータルを置かない

これでだいたい解決するよ。詳しくはマルチプレイガイドもチェック。


合わせて読みたい

次にやること

  1. ダイヤピッケルの確保 → 黒曜石掘り放題に
  2. 金装備を1点用意 → ピグリン対策の最低ライン
  3. ネザー拠点の座標をメモ → 1:8計算で現世側と紐づけ
  4. ブレイズロッドを集める → エンドポータル起動へ
  5. 古代の残骸を掘りに行く → ネザライト装備で最終装備へ

ネザーはマイクラの折り返し地点。ここを越えればエンドラ討伐が見えてくるから、しっかり準備して挑もう!(※本記事のバージョン情報は2026年6月時点の未確認情報を含みます。要検証)

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