【マイクラ】古代都市の場所と攻略・ウォーデン対策【Java版/統合版】
マイクラの古代都市の見つけ方と攻略法を解説。深層のディープダークバイオーム、スカルクセンサー・シュリーカーの避け方、最強ボス「ウォーデン」の対策、お宝(エコーシャード・鍛冶テンプレート)まで、Java版/統合版両対応でまとめました。

📋 目次を開く
- 古代都市とは?場所の見つけ方
- 深層のディープダークに生成される
- Y=-52付近を探す
- /locateコマンドでも探せる
- ディープダークの見分け方
- 見つからないときの探し方のコツ
- 古代都市の構造 ― 中央祭壇と宝物庫の配置
- 都市は「中央祭壇+放射状の回廊」で出来ている
- チェストは中央ではなく「脇」にある
- 現地調達できるものも多い
- 侵入するなら「真上から」より「横から」
- 最大の脅威「ウォーデン」
- 音に反応する盲目のボス
- スカルクセンサー・シュリーカーに注意
- ウォーデンを起こさない立ち回り
- ウォーデンの攻撃は2種類ある
- ウォーデンは倒す価値がない
- ウォーデンの索敵メカニズム(振動レベルと警告レベル)
- 仕組み1:振動(バイブレーション)
- 仕組み2:警告レベル(ウォーデンが湧くまでのカウント)
- 仕組み3:出現後のウォーデンの追跡
- 羊毛の使い方 ― 静音移動の実践手順
- 準備段階:羊毛はカーペットに加工して持っていく
- 実践手順:安全地帯を前に伸ばしていく
- シュリーカーの処理は「塞ぐ」が基本
- 羊毛が足りなくなったら
- 暗黒(Darkness)効果への対処
- 暗黒効果の正体
- 結論:暗くなったら「止まる」
- 逃走ルートの作り方とウォーデンからの逃げ方
- 入る前に「帰り道」を作る
- ウォーデンが出たときの逃走手順
- エンダーパールという最終手段
- やってはいけない逃げ方
- 古代都市のお宝と攻略のコツ
- 狙うべきお宝リスト
- 持ち物と装備の準備
- 暗黒(闇)効果の対処
- Java版/統合版の差
- エコーシャードとリカバリーコンパスの使い道
- エコーシャードは古代都市でしか手に入らない
- リカバリーコンパスの作り方と性能
- 正直、優先度は人による
- 鍛冶テンプレート(ワード/サイレンス)の価値
- 古代都市で出る2種類のテンプレート
- 重要:性能は一切変わらない
- 使い方と複製
- Java版と統合版の細かい違い
- 統合版プレイヤーが特に気をつける点
- Java版プレイヤーが特に気をつける点
- よくある失敗トップ5
- 合わせて読みたい
- 次にやること
⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。 バージョン番号体系(26.X系)など最新情報には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。
マインクラフト(以下マイクラ)で最もスリリングな探索先が古代都市。最強ボス「ウォーデン」が潜む、緊張感MAXのダンジョンです。
結論から言うと、古代都市攻略の鉄則は「とにかく静かに動く」。ウォーデンを起こさず、お宝だけ頂くのが正解。この記事で安全な攻略法を解説します。
古代都市とは?場所の見つけ方
深層のディープダークに生成される
古代都市は、地下深くの「ディープダーク」バイオームに生成されます。真っ暗な深層エリアで、スカルク(黒い有機ブロック)に覆われた不気味な場所です。
Y=-52付近を探す
古代都市はY=-52あたりに生成されることが多いです。ディープダークバイオームを見つけたら、その深さまで掘り下げましょう。
/locateコマンドでも探せる
チート許可ワールドなら、/locate structure minecraft:ancient_cityで最寄りの古代都市の座標が分かります。手っ取り早く行きたい人向け。
サバイバルで探すなら、山岳の真下(深い)を掘るのが見つけやすいです。
ディープダークの見分け方
掘っている途中で「ここディープダークかも?」と迷ったら、足元と壁のブロックを見るのが一番早いです。
- スカルクブロック(真っ黒でザラっとした質感)が床に広がっている
- スカルクベイン(スカルクの上に生える青白い突起)が光っている
- スカルクカタリスト(骨のような模様が付いた黒ブロック)が点在している
- そして何よりモブが1匹も湧いていない
最後の「モブが湧かない」が決定的な目印。ディープダークバイオームは自然湧きが起きません。ゾンビもスケルトンもいないのに真っ暗、という異常な静けさがあればディープダーク確定です。
見つからないときの探し方のコツ
古代都市は広いディープダークでも一部にしか生成されないことがあります。掘り当てられないときは、深さY=-52前後を保ったまま**横に真っ直ぐ掘り進む「ブランチマイニング」**が確実です。
高い山や渓谷の真下は地形の起伏が大きく、ディープダークが発生しやすいと言われています(※生成条件の細部は要確認)。逆に平坦なバイオームの下は当たりにくいので、山を目印にするのが手っ取り早いです。
古代都市の構造 ― 中央祭壇と宝物庫の配置
都市は「中央祭壇+放射状の回廊」で出来ている
古代都市は迷路ではなく、中央に大きな祭壇(セントラル構造)があり、そこから回廊と小部屋が広がるという分かりやすい構造をしています。
中央にあるのは**「補強された深層岩(Reinforced Deepslate)」で組まれた巨大な枠**。見た目が完全に「何かのゲートの跡」で、公式にも用途が語られていない謎ブロックです。サバイバルでは回収できません(壊せてもドロップしない)ので、記念に持ち帰ろうとしないこと。※未実装要素の可能性あり・要確認
チェストは中央ではなく「脇」にある
ここ、初見が一番勘違いするポイント。お宝チェストは中央祭壇ではなく、回廊の脇や小部屋に散らばって置かれています。
| エリア | 中身・特徴 | 危険度 |
|---|---|---|
| 中央祭壇 | 補強された深層岩の枠・スカルクカタリスト。チェストは基本なし | 高(センサー密集) |
| 回廊(通路) | 壁沿いにチェストが単体で置かれていることが多い | 中 |
| 小部屋・書斎風の部屋 | 本棚や机の装飾+チェスト | 中 |
| 氷の部屋(雪・青氷) | チェストが置かれていることがある | 低〜中 |
| 崩れた通路・縦穴 | 深い穴。落下死に注意 | 中(落下) |
つまり**「中央には近づかず、外周の回廊だけを舐めるように回る」のが一番おいしい**わけです。中央祭壇の周りはスカルクセンサーとシュリーカーの密度が高く、リスクに対して見返りが薄いです。
現地調達できるものも多い
意外と知られていませんが、古代都市には装飾として羊毛やソウルランタンが最初から置かれています。羊毛が足りなくなったら現地のものを剥がして使えます(※配置は生成ごとに差があるため要確認)。
- 灰色系の羊毛 … 音を吸収する最重要資材。現地で補給できる
- ソウルランタン/ソウル松明 … そのまま光源に使える
- キャンドル・本棚 … 拠点の装飾に持ち帰るとオシャレ
侵入するなら「真上から」より「横から」
天井をぶち抜いて真下に降りると、着地の振動+運が悪いとシュリーカーの真上に着地という最悪パターンがあります。
おすすめは都市の外側で一度Y=-52まで降りきってから、横に掘って壁を破って入る方法。入った瞬間に羊毛を敷いて「安全地帯」を作れるので、心臓に優しいです。
最大の脅威「ウォーデン」
音に反応する盲目のボス
ウォーデンは目が見えず、「音」と「振動」で獲物を探す特殊なボス。HP500という桁違いの体力で、まともに戦うのはほぼ不可能です。
近づくと一撃で装備満タンでも瀕死になる火力。戦わずに避けるのが基本です。
スカルクセンサー・シュリーカーに注意
古代都市には**スカルクセンサー(振動を検知)とスカルクシュリーカー(警告を発する)**が大量に配置されています。
- 走る・ブロックを壊す・ジャンプ → 振動が発生
- 振動が続くと警告レベルが上がり、最終的にウォーデンが出現
ウォーデンを起こさない立ち回り
とにかく静かに動くのが命綱。
- スニーク(しゃがみ)で移動して振動を出さない
- ウール(羊毛)ブロックを置くと音を吸収できる
- シュリーカーの近くを避ける
- 出現してもウールで足場を作って静かに逃げる
ウォーデンの攻撃は2種類ある
出会ってしまった場合に備えて、攻撃パターンだけは覚えておきましょう。
| 攻撃 | 特徴 | 対策 |
|---|---|---|
| 近接攻撃(腕の振り下ろし) | 超高威力+強烈なノックバック。ネザライト+防護IVでも数発で沈む | とにかく距離を取る |
| ソニックブーム(遠距離) | 防具・盾・ブロックをすべて貫通する音波。壁の裏に隠れても防げない | 遮蔽ではなく「距離」で振り切る |
ポイントはソニックブームがブロックを貫通すること。「壁を作って籠城」は通用しません。壁は時間稼ぎにしかならないので、必ず横に逃げてください。射程は十数ブロック程度とされています(※正確な数値は要確認)。
ウォーデンは倒す価値がない
念のため書いておくと、ウォーデンを倒しても実入りはほぼゼロです。ドロップするのはスカルクカタリスト1個と少量の経験値だけ。実績狙い以外で挑む理由がありません。
迷ったらコレ:戦わない、逃げる。これだけ覚えとけばOKです。
また、ウォーデンは約60秒間プレイヤーを見失うと地面に潜って消えます。つまり「1分間バレずに隠れ切れば勝ち」。この60秒をどう凌ぐかが古代都市攻略の本質です。
ウォーデンの索敵メカニズム(振動レベルと警告レベル)
ここを理解しているかどうかで、生還率がガラッと変わります。
仕組み1:振動(バイブレーション)
マイクラの音は内部的に**1〜15の「周波数レベル」**として扱われ、スカルクセンサーがそれを検知します。センサーは検知した周波数をレッドストーン信号の強さとして出力する、という仕様です。
センサーの検知範囲はおよそ半径8ブロック(調律されたスカルクセンサーは約16ブロック)。この範囲内で音が鳴ると反応します。※数値の細部はバージョンにより変動する可能性あり・要確認
行動別の「バレやすさ」をまとめると、こんな感じです。
| 行動 | 振動 | 危険度 | ひとこと |
|---|---|---|---|
| スニーク移動 | 出ない | 安全 | 基本これ |
| 羊毛・カーペットの上を歩く | 出ない | 安全 | 音が吸収される |
| 普通に歩く・走る | 出る(小) | 中 | 走るのは論外 |
| ジャンプ・落下の着地 | 出る(中) | 高 | 段差はゆっくり降りる |
| ブロックの設置・破壊 | 出る(中〜大) | 高 | チェストの開閉も振動 |
| 矢・雪玉などの着弾 | 出る | 高 | ただし陽動にも使える |
| TNT・ベッドなどの爆発 | 出る(最大) | 即アウト | 絶対にやらない |
チェストを開ける動作にも振動が出ます。宝箱の周りにセンサーが置かれているのは偶然ではなく、完全に罠です。開ける前に周囲を羊毛で塞ぎましょう。
仕組み2:警告レベル(ウォーデンが湧くまでのカウント)
スカルクシュリーカーが鳴るたびに、プレイヤーごとに「警告レベル」が1ずつ加算されます。そして3回鳴らされるとウォーデンが地面から出現します。
| 警告レベル | 起きること | 取るべき行動 |
|---|---|---|
| 0 | 平常。何も起きていない | 探索続行OK |
| 1(1回目のシュリーク) | 「暗黒」効果+警告音 | 動きを止めて羊毛を敷く |
| 2(2回目のシュリーク) | 「暗黒」効果+警告音(音が近くなる) | 撤退推奨。ここが引き返しライン |
| 3(3回目のシュリーク) | ウォーデンが出現(地面から数秒かけて登場) | 逃走一択 |
重要な補足がいくつかあります。
- シュリーカーには約10秒のクールダウンがあり、連続で鳴っても短時間ではレベルが加算されにくい
- 警告レベルは時間経過で下がります(数分〜10分ほど静かにしていると1減る、とされています ※要確認)
- ウォーデンが出現するときは地面から這い出るまでに数秒の猶予がある。ここで逃げ始めれば十分間に合う
- 警告レベルはプレイヤーごとに管理されるため、マルチでは各自のカウントになる
つまり**「2回鳴らされたら即撤退」が最も現実的な安全ライン**です。3回目を引くまで粘るのは欲張りすぎ。
仕組み3:出現後のウォーデンの追跡
出現したウォーデンは、**振動+「匂い」**の2つでプレイヤーを追います。
- 振動を出さなくても、近距離(十数ブロック以内)にいると匂いで嗅ぎつけられる
- 怒りの値が一定を超えた相手を優先的に狙う
- 遠くに矢や雪玉を投げると、その着弾地点に反応して移動する(定番の陽動テクニック)
この「投げ物で陽動」は覚えておくと本当に助かります。雪玉なら建材を消費せず、ダメージも与えないので安全です。
羊毛の使い方 ― 静音移動の実践手順
古代都市攻略で羊毛は装備より重要です。ネザライト装備より羊毛1スタックのほうが生還率が上がります。
準備段階:羊毛はカーペットに加工して持っていく
羊毛2個からカーペットが3枚作れます。つまりカーペットにするだけで実質1.5倍に増えるわけです。
- 羊毛1スタック(64個)→ カーペット96枚
- カーペットも振動を遮る効果があり、上を歩いても音が出ません
- 薄いので天井が低い通路でも敷ける
床に敷く用途ならカーペット、センサーやシュリーカーを塞ぐ用途なら羊毛ブロック、と使い分けるのが正解です。
実践手順:安全地帯を前に伸ばしていく
やることはシンプルで、「羊毛の道を敷きながら、その上だけを歩く」。これに尽きます。
- スニークしたまま、進行方向の床にカーペットを1枚置く
- その上に乗る
- また1枚置く、を繰り返して道を伸ばす
- チェストを見つけたら、チェストの周囲(特に上下左右)を羊毛ブロックで囲ってから開ける
- 回収したら来た道(羊毛の道)を戻る
ブロックを置く動作自体にも振動は出ますが、自分の足元がすでに羊毛の上なら、その振動は遮られやすくなります。まず足場を作る、が鉄則です。
シュリーカーの処理は「塞ぐ」が基本
スカルクシュリーカーは上を歩くと直接発動します。見つけたら次のどれかで対処してください。
- 上に羊毛ブロックを置いて踏めなくする(一番安全。おすすめ)
- 大きく迂回する(そもそも近寄らない)
- 破壊する(※破壊の振動で周囲のセンサーが反応するリスクあり。周りを羊毛で塞いでから)
なおスカルクセンサーとシュリーカーはシルクタッチでないと回収できません。持ち帰りたい人はシルクタッチのツルハシを忘れずに。
羊毛が足りなくなったら
前述のとおり古代都市には装飾用の羊毛が置かれています。緊急時はそれを剥がして使えます。ただしブロックを壊す振動が出るので、スニーク+周囲確認を必ずセットで。
暗黒(Darkness)効果への対処
シュリーカーが鳴ると**「暗黒(Darkness)」効果**が付き、視界が周期的に暗転して何も見えなくなります。ここでの立ち回りが生死を分けます。
暗黒効果の正体
暗黒は約12秒間、視界が明滅する効果です(※持続時間の細部は要確認)。ダメージは一切ありません。怖いのは効果そのものではなく、パニックになって走り出すことです。
| 対処法 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 牛乳を飲む | 即座に解除される | ○ ただし再度鳴れば即再付与 |
| 暗視のポーション | 暗転そのものは打ち消せない | △ 効果は薄い(※要確認) |
| 松明・ランタンを置く | 明転したタイミングで見える | △ 設置の振動に注意 |
| その場でしゃがんで待つ | 12秒で自然に切れる | ◎ 迷ったらコレ |
結論:暗くなったら「止まる」
暗黒効果が来た瞬間にやるべきことは**「動かない」**の一択です。理由は3つ。
- 見えない状態で動くと穴に落ちる(古代都市は縦穴だらけ)
- 見えない状態で動くとシュリーカーを踏む
- 走ると振動が出て警告レベルがさらに上がる
視界が戻るまでしゃがんで待つ。これだけで死亡率が大きく下がります。暗黒効果は「危険が近い」というお知らせなので、むしろ落ち着いて撤退判断をする合図と捉えましょう。
逃走ルートの作り方とウォーデンからの逃げ方
古代都市で死ぬ人の大半は、「入るルート」しか考えていなかった人です。
入る前に「帰り道」を作る
探索を始める前に、必ず次の3つを済ませてください。
- 地上への昇降手段を確保する(水バケツ、または足場ブロックで縦穴を作っておく)
- 入口に目印を置く(自分で持ち込んだ色付きブロックが分かりやすい)
- 入口から羊毛の道を1本、幹線として通しておく
古代都市の中でリスポーン地点は作れません。オーバーワールドのベッドは夜以外眠れず、リスポーンアンカーはオーバーワールドで爆発します。つまり復活地点は地上のまま。死ぬ=装備一式が深層に置き去り、という最悪の展開になります。
ウォーデンが出たときの逃走手順
- まず走る。出現直後は地面から出てくる数秒の猶予がある
- 陽動を投げる。雪玉や矢を、自分が逃げる方向とは逆側の遠くへ
- 遮蔽ではなく距離を稼ぐ。ソニックブームは壁を貫通する
- 十分離れたらスニークに切り替える。走り続けると振動で再ロックされる
- 60秒粘る。見失ったウォーデンは地面に潜って消える
エンダーパールという最終手段
エンダーパールでの離脱は非常に有効です。一瞬で数十ブロック飛べるので、ソニックブームの射程外に一気に出られます。
デメリットは2つ。着弾地点で振動が出ることと、ダメージを受けること。とはいえ死ぬよりマシなので、保険として数個持っておく価値は十分あります。
やってはいけない逃げ方
- その場に穴を掘って埋まる … 掘る振動で完全にバレます
- 壁を作って籠城 … ソニックブームが貫通するので無意味
- 戦って倒そうとする … HP500。時間の無駄です
- 水を流して足止め … ウォーデンは泳いで追ってきます
古代都市のお宝と攻略のコツ
狙うべきお宝リスト
古代都市の**チェスト(宝物庫)**には貴重品が眠っています。
| お宝 | 用途 |
|---|---|
| エコーシャード | リカバリーコンパスの材料 |
| 鍛冶テンプレート(ワード/サイレンス) | ネザライト防具の装飾 |
| ディスクの欠片5 / 音楽ディスク otherside | レアなレコード |
| エンチャント本 | 修繕・防護など |
| ダイヤ・エメラルド | 資源 |
持ち物と装備の準備
古代都市攻略の必携アイテムです。
| アイテム | 用途 |
|---|---|
| 羊毛×1スタック以上 | 音の吸収・足場 |
| エフェクト消し(牛乳) | 暗黒効果の解除 |
| 松明・光源 | シュリーカー回避しつつ明かり |
| 落下軽減ブーツ | 落下対策 |
| 足場ブロック | 移動用 |
さらに余裕があれば、次のものも入れておくと安心感が段違いです。
- 雪玉(1スタック) … 陽動用。消費資源ゼロで囮になる
- エンダーパール数個 … 緊急離脱用
- 水バケツ … 落下キャンセル+昇降
- シルクタッチのツルハシ … スカルクセンサー/シュリーカーの回収用
- エンダーチェスト … 回収したお宝をその場で安全に退避できる
エンダーチェストは本気でおすすめです。チェストを開けるたびに中身をエンダーチェストへ移しておけば、万が一やられても損失は装備だけで済みます。
暗黒(闇)効果の対処
シュリーカーが鳴ると**「暗黒(Darkness)」効果**で視界が明滅して見えづらくなります。焦らず、明るさを確保して落ち着いて動きましょう。具体的な手順は前述の「暗黒(Darkness)効果への対処」で詳しく解説しています。
Java版/統合版の差
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| ウォーデンの挙動 | 音・振動検知 | ほぼ同じ(細部に差・※要検証) |
| 生成Y座標 | -52付近 | -52付近 |
基本の攻略方針は両版共通です。
エコーシャードとリカバリーコンパスの使い道
エコーシャードは古代都市でしか手に入らない
エコーシャードは、古代都市のチェストからしか入手できません。クラフト不可、モブドロップ無し、村人取引にも出ません。現状ほぼ唯一の入手経路が古代都市という、かなり尖ったアイテムです。
用途はただ一つ、リカバリーコンパスの素材です(「リコリスコンパス」と表記されることがありますが、正式名称はリカバリーコンパスです)。
リカバリーコンパスの作り方と性能
作業台でコンパス1個+エコーシャード8個。中央にコンパスを置き、周囲8マスをエコーシャードで囲むレシピです。
エコー エコー エコー
エコー コンパス エコー
エコー エコー エコー
性能はシンプルで、最後に死んだ地点を指し続けます。
| 状況 | 挙動 |
|---|---|
| 死んだのと同じ次元にいる | 死亡地点をきちんと指す |
| 別の次元にいる | ぐるぐる回って機能しない |
| 一度も死んでいない | ぐるぐる回る |
死ぬたびに指す先が上書きされるので、「装備を落とした場所へ最短で戻る」用途に特化した道具です。
正直、優先度は人による
8個も要求されるのがネック。1回の探索で8個集まることは稀で、複数のチェスト、場合によっては複数の都市を回る必要があります。
- 遠出が多い人・エリトラで長距離移動する人 … 作る価値あり
- 拠点周辺でしか遊ばない人 … 正直そこまで要らない
- ハードコア勢 … 死んだら終わりなので用途なし。素直に装飾テンプレート狙いに切り替えを
鍛冶テンプレート(ワード/サイレンス)の価値
古代都市で出る2種類のテンプレート
古代都市のチェストからは、**防具の見た目を変える「鍛冶テンプレート(装飾)」**が出ます。
| テンプレート | 特徴 | レア度 |
|---|---|---|
| ワード(Ward) | 盾のような重厚な紋様。古代都市らしい見た目 | レア |
| サイレンス(Silence) | 全身に細かい模様が広がる。ゲーム内屈指の激レア | 超レア |
サイレンスは古代都市からしか出ず、しかも出現率が非常に低いため、マイクラの装飾テンプレートの中でも最上位のコレクターズアイテム扱いです。
重要:性能は一切変わらない
念のためハッキリ書いておきます。装飾テンプレートで防具の性能は変化しません。防御力もエンチャントも一切影響なし。完全に見た目だけです。
「レアだから強いのでは」と勘違いして探索を繰り返すのはもったいないので、あくまでオシャレ枠と割り切りましょう。
使い方と複製
鍛冶台(スミシングテーブル)に防具+テンプレート+着色素材を置くと装飾が付きます。着色素材は鉄・銅・金・エメラルド・ダイヤ・ネザライト・レッドストーン・ラピスラズリ・クォーツ・アメジストなど。素材によって模様の色が変わります。
そしてテンプレートは複製できます。鍛冶台にテンプレート1個+ダイヤ7個+複製用素材1個を置くと2個になります。ワード/サイレンスの複製用素材は深層岩の丸石とされています(※素材の詳細は要確認)。
1個手に入れば増やせるので、まずは1個確保することが最優先です。
Java版と統合版の細かい違い
基本的な攻略方針は共通ですが、操作面と細部で違いがあります。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 座標の確認 | F3キーでデバッグ画面 | 設定の「座標を表示」をON、または /gamerule showcoordinates true |
| /locateの書式 | /locate structure minecraft:ancient_city | /locate structure ancientcity(名前空間の書き方が異なる) |
| スニーク移動 | Shift長押し(切替設定あり) | しゃがみボタン。タッチ操作はUI上のボタン |
| ウォーデンの挙動 | 振動+匂いで追跡 | ほぼ同じ(AIの細部に差があるとの報告あり・※要検証) |
| チェストの中身 | 抽選テーブルに従う | わずかに確率が異なるとの情報あり(※要検証) |
| 暗黒効果の見え方 | 暗転の演出 | 描画の差でやや見え方が違う(※要検証) |
| 生成Y座標 | -52付近 | -52付近 |
統合版プレイヤーが特に気をつける点
タッチ操作のスマホ/タブレット勢は、意図せず走ってしまう(スプリント)事故が起きやすいです。設定でスプリントの挙動を確認し、可能なら「しゃがみ切り替え」をONにしておくと安全です。
コントローラー勢はスティックの倒しすぎで走りに移行することがあるので、こちらも要注意。古代都市に入る前に、自分の操作設定を一度見直しておくだけで生還率が変わります。
Java版プレイヤーが特に気をつける点
Java版はShift長押しでのスニークが基本なので、指が疲れて途中で離してしまいがち。「スニークの切り替え(トグル)」設定をONにしておくのが定番です。
よくある失敗トップ5
最後に、編集部が見聞きした「あるある事故」をまとめます。ぶっちゃけ、ここを避けるだけで9割は生き残れます。
- 羊毛を持たずに行く … 論外。装備より優先度が高い資材です
- 天井から真下に飛び降りる … 着地の振動+落下ダメージ+シュリーカー直撃のフルコンボ
- チェストを見つけて興奮し、走って近づく … 走行の振動で一発アウト
- 暗黒効果でパニックになって動く … 穴に落ちるか、シュリーカーを踏む
- エンダーチェストを持っていかない … 死んだ瞬間、回収したお宝が全部深層に散らばります
迷ったらコレ:羊毛・牛乳・エンダーチェスト・雪玉。この4つを入れてから出発しましょう。
合わせて読みたい
- 敵対モブ完全ガイド(ウォーデン含む)
- 防具完全ガイド(鍛冶テンプレート)
- ダイヤモンドの探し方
- ステータス効果一覧(暗黒効果の詳細)
- レア構造物とレアモブまとめ
- 古代の残骸とネザライト装備の作り方
- エンチャント完全ガイド
- ハードコアモード攻略ガイド
- サバイバル攻略カテゴリ一覧
- ブロック・アイテム図鑑カテゴリ一覧
次にやること
- ディープダークバイオームを探す(Y=-52付近)
- 羊毛と牛乳を準備する(羊毛はカーペットに加工して1.5倍に)
- エンダーチェストと雪玉も忘れずにカバンへ
- 都市の横から掘って侵入し、入口に帰り道を確保する
- スニーク移動で振動を出さずに探索
- 宝物庫からエコーシャード・鍛冶テンプレートを回収し、その都度エンダーチェストへ退避
- シュリーカーが2回鳴ったら撤退する
- ウォーデンが出たら羊毛で逃げる、または雪玉で陽動して60秒粘る
まずは羊毛をたっぷり持って行くのが鉄則。静かに、慎重に、お宝を頂きましょう!
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