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【マイクラ26.2】装飾ブロック完全ガイド30種超|配色・光源・テーマ別作例まで全部のせ【Java/統合版】

結論:迷ったらコレ!マイクラ装飾ブロック30種超を一覧表でまとめた完全ガイド。旗・額縁・ベッド・蝋燭・彩釉テラコッタ・銅装飾・樹脂系まで網羅、配色パレットや家具40選もまるっと載せた永久保存版だよ。

【マイクラ26.2】装飾ブロック完全ガイド30種超|配色・光源・テーマ別作例まで全部のせ【Java/統合版】
画像出典: Game8 / マイクラ攻略まとめ(許可を得て掲載・差し替え予定の仮画像)
Java版統合版対象バージョン: Java 26.2 / 統合版 26.30(※2026年8月時点。26.3ドロップは2026年9月リリース予定)
公開: 更新: 著者: 編集部📖 約16分で読めます
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⚠ この記事は2026年6月時点の公開情報をもとに編集部がまとめた解説だよ。 バージョン番号(26.X系)とか一部に未確認情報も含むから、最終的にはMojang公式をチェックしてね。

結論:この5つだけ先に押さえとけばOK

結論から言うと、装飾ブロックは「見た目専用」のブロック群で、建築のクオリティを一気に底上げしてくれる土台だよ。

ぶっちゃけ、まず覚えるのは下の5つだけで十分。

  • 色×素材×バリアントの3軸で引ける状態にしておく
  • 同じブロックでもJava版と統合版で挙動が違うやつが地味に多い(額縁の扱い・植木鉢・蝋燭まわり)
  • 光源装飾は**蝋燭の本数=明るさ(3/6/9/12)**と「輝く額縁は実光源0」だけ先に把握
  • 配色は補色・類似色・トーン統一の3パターンから入って、推奨3色パレットを1テーマ持つ
  • 旗パターンのFlow / Guster / Snout / Thing / Globeはクラフト不可、入手経路ガチ限定

ここから先は「図鑑 → 配色 → 作例」の順で1ページ完結でまとめてるよ。

装飾ブロックってそもそも何? — 読み方ガイド

「装飾」「建築」「機能」ブロックの線引き

この記事では、主に見た目のために置くブロックを装飾ブロック扱いにしてるよ。

羊毛とかコンクリみたいな「色面ドーン!」系は建築ブロック寄り、ホッパー・ピストンは機能ブロックで対象外。

ただし彩釉テラコッタや蝋燭は色面+演出の二刀流なので装飾側に入れてるよ。

対象バージョンとエディション

対象は Java版26.2 / 統合版(Bedrock)26.30 を想定(※2026年6月時点、未公式情報も含む)。

バージョン番号や細部仕様が公式とズレてる可能性もあるから、実プレイ環境では必ずパッチノートで再確認してね。

使い方は3ステップだけ

  1. まず一覧表で素材と数値をざっと俯瞰
  2. 配色ガイドで組み合わせの方針を決める
  3. テーマ別作例・家具40選で具体的な置き方をマネする

装飾ブロック完全一覧表(30種超)

基本データ表

ブロックJava ID統合版 ID硬度爆発耐性最適ツール発光染料数備考
旗(バナー)white_banner他banner1.01.0016立て/壁掛けあり
絵画paintingpainting047種(1.21追加含む)
額縁item_frameframe08回転(地図のみ4)
輝く額縁glow_item_frameglow_frame0見た目発光・実光源0
ベッドwhite_bed他bed0.20.2016Nether/End爆発威力5
植木鉢flower_potflower_pot00ツルハシ0設置面差あり
チェーンchainchain5.06.0ツルハシ0axis/pillar_axis
銅チェーンcopper_chaincopper_chain3.06.0ツルハシ0酸化4段階(※要検証)
プレイヤーヘッドplayer_headplayer_head1.01.00コマンド/レア
ゾンビヘッドzombie_headzombie_head1.01.00チャージドC.必要
スケルトンスカルskeleton_skullskeleton_skull1.01.00同上
ウィザースカルwither_skeleton_skullwither_skeleton_skull1.01.00基礎2.5%
クリーパーヘッドcreeper_headcreeper_head1.01.00チャージドC.必要
ピグリンヘッドpiglin_headpiglin_head1.01.00耳が動く
ドラゴンヘッドdragon_headdragon_head1.01.00End船で固定入手
彩釉テラコッタ16色white_glazed_terracotta他glazed_terracotta1.41.4ツルハシ0164方向回転
蝋燭(無+16色)candle/white_candle他candle0.10.13/6/9/1217本数で明るさ変動
苔ブロックmoss_blockmoss_block0.10.1クワ0骨粉で広がる
しおれた苔(ペールモス)pale_moss_blockpale_moss_block0.10.1クワ01.21追加(※要検証)
装飾された壺decorated_potdecorated_pot0004面に陶器の欠片
吊り看板oak_hanging_sign他hanging_sign1.01.0012種木材
本棚bookshelfbookshelf1.51.50本3+板材6
書見台lecternlectern2.52.50/15本を載せて回路出力
カーペットwhite_carpet他carpet0.10.10161/16ブロック高
銅の電球copper_bulbcopper_bulb3.06.0ツルハシ15/12/8/4酸化で明るさ低下
銅格子copper_gratecopper_grate3.06.0ツルハシ0視線/光通す
樹脂ブロックresin_blockresin_block01.21追加(※要検証)
松明torchtorch0014基本光源
ランタンlanternlantern3.53.5ツルハシ15吊下げ可
魂のランタンsoul_lanternsoul_lantern3.53.5ツルハシ10ピグリン忌避
シーランタンsea_lanternsea_lantern0.30.315プリズマリン系
グロウベリーglow_berriesglow_berries0014洞窟ツタに実る

エディション差マトリクス(Java vs 統合版)

項目Java版統合版
額縁の扱いエンティティ(同一ブロックの別の面に複数設置可)ブロック扱い(1ブロック空間に1枚のみ)
ベッド爆発の挙動常に発生respawnBlocksExplode falseで抑制可
植木鉢の設置面任意の上面上面が平坦なブロック限定の傾向
蝋燭の点火火打石・矢に火属性燃焼エンティティ接触でも点火する場合あり
彩釉テラコッタID_glazed_terracotta数値ID系の名残あり
チェーンの軸プロパティaxispillar_axis
チャージドC.の頭部ドロップ範囲内モブから1体ランダム範囲内全モブからドロップ可

染料16色 × 素材バリアント 対応表

素材羊毛絨毯コンクリテラコッタ彩釉テラコッタガラスガラス板ベッド蝋燭
16色対応
無染色版××△(灰系)××××

1.20以降に追加された新装飾ブロック

ブロック追加目安特徴
装飾された壺1.20陶器の欠片4面で柄を作る
吊り看板1.20鎖風のV字吊り、横幅狭め
輝く額縁1.17アイテム発光、光源は0
銅の電球/格子/ドア1.21酸化で明るさ・見た目変化
樹脂ブロック/ペールガーデン素材1.21系クリーキング由来(※要検証)

主要装飾ブロックの徹底解説

旗(バナー)と機織り機

旗は最大6層までパターンを重ねられて、機織り機(Loom)で染料+模様アイテムから作るよ。

正直、Flow / Guster / Snout / Thing / Globe あたりはクラフト不可の限定品で、入手経路は試練の間・砦の遺跡チェスト・地図製作者・エンチャ済み金リンゴレシピと、ガチで限定的。

パターン入手経路の例
Flower Charge紙+フランスギクでクラフト
Creeper Chargeクリーパーの頭をクラフト素材
Skull Chargeウィザースカルから
Thing(Mojang)エンチャント済み金リンゴ
Snout砦の遺跡チェスト
Globe地図製作者村人
Bordure Indentedクラフト可
Field Masonedクラフト可
Flow試練の間チャンバー
Guster試練の間チャンバー

絵画47種:サイズ制御の仕組み

絵画は1×1〜4×4まで複数サイズがあって、設置時にそのサイズが収まる最大の壁面を自動で選んじゃう仕様。

サイズ指定したいときは、あえて他の絵画や額縁で周囲を埋めて余白を制限するのがコツ!

1.21で追加された約20種(Meditative他)と、1.21.7で追加されたDennisを含む現行ラインナップになるよ(※要検証)。

アーティスト名はKristoffer Zetterstrand氏ら公式表記に従い、画像引用は自作ワールドのスクリーンショットに限定してね。

額縁/輝く額縁:見た目発光のワナ

輝く額縁、実は中のアイテムだけが発光して見える演出で、設置面の明るさレベルは0のままなんだよね。

つまり湧き潰し効果は無い! 回廊や階段に並べる時は、松明やシーランタンを必ず併設しよう。

ベッド16色とリスポーン

比較対象爆発威力
ベッド(Nether/End)5
TNT4
チャージドクリーパー6
エンドクリスタル6

統合版では /gamerule respawnBlocksExplode false でベッド/リスポーンアンカーの爆発を抑えられるよ。

Java版では同ルールが未対応(※要検証)。

植木鉢/チェーン/装飾された壺/吊り看板

植木鉢は花・苗木・キノコ・菌類・竹・サボテンなど 30種以上を挿せる万能アイテム。

装飾された壺は陶器の欠片を4面に貼り分けることで物語性のある家具になるし、吊り看板は鎖から吊るす演出と狭い額入り表札の両用が便利だよ。

モブ頭7種:ドロップ条件

頭部入手条件確率/挙動
ウィザースカルウィザースケルトン討伐基礎2.5%、ドロップ増加IIIで5.5%
ゾンビ/スケルトン/クリーパー頭チャージドC.の爆発で巻き込みJava=範囲内1体ランダム、Bedrock=範囲内全モブ
ピグリンヘッドチャージドC.でピグリン同上
ドラゴンヘッドEnd船の船首から固定入手100%
プレイヤーヘッドコマンド・チャージドC.でプレイヤーレア

彩釉テラコッタ16色

設置時のプレイヤー向きで4方向に回転して、2×2以上で対角対称のパターンを作れるよ。

マゼンタは矢印、シアンはクリーパー顔、紫は剣の柄のような意匠で、床絨毯やロゴに超重宝。

ピストンで押せるけど、スライム/ハチミツには付着しないので注意。

蝋燭16+1色:本数別の明るさ

本数明るさレベル
1本3
2本6
3本9
4本12

1本につき+3 の線形設計で、ケーキに最大1本だけ立てて誕生日演出も可能。

光源装飾カタログ — 蝋燭・ランタン・グロウベリー

光源明るさ用途
松明14基本湧き潰し
ランタン15吊下げ・床置き
魂のランタン10青白い演出・ピグリン避け
シーランタン15面光源・海中
光ブロック0-15可変透明な仕込み光源
銅の電球(未酸化)15レッドストーン連動
銅の電球(緑青)4酸化で減衰
蝋燭4本12装飾兼光源
グロウベリー14自然な吊下げ光源

迷ったらコレ!

  • シャンデリア:チェーン+ランタン+額縁
  • 行灯(あんどん):ガラス+蝋燭
  • 間接照明:トラップドア+シーランタン+羊毛で隠す

輝く額縁は実光源0だから、暗所では必ず他光源と組み合わせるのを忘れずに!

配色ガイド — 補色・類似色・トーン統一を実ブロックで

推奨3色パレット6種

テーマメインサブアクセント
和風黒の彩釉/濃樫生成(オーク・羊皮紙色羊毛)赤の旗・朱の絨毯
洋風オフホワイト(白テラコッタ)深緑(暗緑コンクリ)真鍮金(磨かれたブラックストーン金縁)
ファンタジー紫コンクリ水色羊毛銀(鉄ブロック+ランタン)
北欧白コンクリ淡灰テラコッタ木目(白樺・トウヒ)
モダン黒コンクリ白コンクリ赤絨毯1点
工業銅(各酸化段階)鉄ブロックコンクリ灰

色覚多様性(P/D/T型)に配慮した代替パレット

赤×緑、橙×黄緑、青×紫みたいに見分けにくい組み合わせは、明度差(濃赤×淡緑など)と形状差(彩釉テラコッタの紋様、額縁の縁取り)で補ってあげるのがオススメ。

信号系の赤緑配色は 黄+黒+白の高コントラストに置き換えると視認性アップ!

※あくまで推奨例で、個別ユーザー環境での見え方を保証するものじゃないよ。

テーマ別装飾レシピ集

和風

  • 灯籠:石レンガ+ガラス板+魂のランタン+和瓦見立ての滑らかな安山岩
  • 障子:白樺ハーフ+白樺トラップドア+紙テクスチャ代替に白テラコッタ
  • 暖簾:白樺フェンス+各色旗(藍/朱)
  • 床の間:深松×額縁+装飾された壺+生花の植木鉢

洋風

  • 暖炉:磨かれた閃緑岩+キャンプファイア+鎖+額縁の絵画
  • ステンドグラス:染色ガラス16色+鉄格子で枠
  • 書斎:本棚+書見台+輝く額縁(羽根ペン)+カーペット深紅

ファンタジー

  • 魔法陣:彩釉テラコッタ4枚(紫/水色/黒/橙)+蝋燭4本=明るさ12
  • 魔導書棚:本棚+チェスト・トラップ+グロウベリー+額縁(エンチャ本)
  • 錬金台:醸造台+ガラス瓶展示の額縁+銅格子

北欧/モダン/工業系

  • 北欧:白樺+白コンクリ+淡灰テラコッタ+グリーン観葉(植木鉢×シダ)
  • モダン:黒コンクリ壁+白の階段折り上げ天井+赤絨毯のソファ
  • 工業:銅各酸化段階を縦縞配置+鉄格子+樹脂ブロックでパイプ表現(※要検証)

家具に見せる装飾ブロック組合せ40選

リビング(10)

  1. ソファ:階段+両端に看板で肘掛
  2. ローテーブル:ハーフブロック+額縁の本
  3. 大型テレビ:黒コンクリ+額縁にエリトラ(代替案)
  4. 本棚:本棚×3+書見台
  5. ランプ:フェンス+ランタン
  6. ラグ:カーペット2×3
  7. 観葉植物:植木鉢+シダや竹
  8. 暖炉:キャンプファイア+額縁
  9. クッション:カーペット重ね
  10. 飾り棚:トラップドア+装飾された壺

キッチン(10)

  1. 冷蔵庫:鉄ブロック2段+鉄トラップドア
  2. コンロ:燻製器横並び
  3. シンク:カットされた銅の階段+大釜
  4. カウンター:磨かれた閃緑岩ハーフ
  5. レンジフード:銅格子+樹脂(※要検証)
  6. 食器棚:樫トラップドア+額縁(パン)
  7. ワインラック:本棚+額縁(瓶代替)
  8. 吊り戸棚:吊り看板+額縁
  9. 朝食バー:階段+ハーフ
  10. 蛇口:鉄トラップドア小片

寝室・書斎(10)

  1. ベッド演出:ベッド+両脇に階段ナイトテーブル
  2. クローゼット:樫扉+額縁
  3. :ハーフ+階段
  4. 椅子:階段+両側看板
  5. 本棚:本棚壁一面+書見台
  6. ランプ:蝋燭1本=明るさ3
  7. :輝く額縁(代替。鉄格子や氷系ブロックで光沢を表現しても◎)
  8. カーテン:旗を吊るす
  9. 床の間:畳見立てカーペット+装飾された壺
  10. 目覚まし:額縁+時計

水回り・庭・外構(10)

  1. 浴槽:磨かれた閃緑岩+水+大釜栓
  2. シャワー:鉄トラップドア+水流
  3. 花壇:植木鉢を並列+カーペットで土縁
  4. 噴水:プリズマリン+シーランタン+水
  5. 街灯:フェンス+魂のランタン
  6. 郵便受け:樫トラップドア+看板
  7. 縁台:階段+カーペット
  8. ベンチ:階段+両側看板
  9. 物干し:チェーン+額縁(布)
  10. 表札:吊り看板+書字

よくある質問と注意点

未確認情報・バージョン差の扱いについて

26.X系のバージョン番号体系は記事執筆時点で未確認要素を含んでるよ。

実プレイでブロックIDや挙動が違ったら、Mojang公式のパッチノートが正!と覚えておこう。

著作権配慮について

絵画はKristoffer Zetterstrand氏ら公式アーティストの作品で、ゲーム内引用はOK。

ただこの記事ではスクリーンショットの再配布は避けて、自作ワールド撮影に限定する方針だよ。他攻略サイトのテキスト・配色画像も無断転載はしません。

合わせて読みたい

データベース→建築→サバイバルの順で読むと、装飾の前提となる素材入手まで一気通貫で押さえられるよ。

次にやること

  • 推奨3色パレットから テーマを1つ選んで 拠点の壁を塗り替える
  • 蝋燭4本=明るさ12 で寝室や祭壇に演出光源を仕込む
  • 旗の限定パターン(Flow/Guster等)を狙って 試練の間 or 砦の遺跡へGO
  • 家具40選から3つだけ真似て、自宅をワンランク格上げ!
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