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【マイクラ】1.19/1.20アプデ振り返り|ウォーデン・桜・考古学で何が変わった?

マイクラ1.19「The Wild」と1.20「Trails & Tales」を振り返り解説。ディープダーク・ウォーデンから桜・考古学・スニッファーまで追加要素を表で総まとめ。Java版と統合版の違いや今から始める人向けの注意点も。

【マイクラ】1.19/1.20アプデ振り返り|ウォーデン・桜・考古学で何が変わった?
画像出典: Game8 / マイクラ攻略まとめ(許可を得て掲載・差し替え予定の仮画像)
Java版統合版対象バージョン: Java 26.2 / 統合版 26.30(※2026年8月時点。26.3ドロップは2026年9月リリース予定)
公開: 著者: 編集部📖 約10分で読めます
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⚠ 本記事は2026年6月時点の情報を元に編集部が独自に構成した解説です。バージョン番号体系(26.X系)や仕様には未確認要素を含みますので、最終的にはMojang公式情報をご確認ください。

マインクラフト(以下マイクラ)の歴史の中でも、1.19「The Wild」と1.20「Trails & Tales」は”探索”と”装飾”を別ゲーレベルに変えた2連続アプデです。結論から言うと、1.19で「地下探索の緊張感」が生まれ、1.20で「建築・装飾・物語性」が一気に広がりました。

今から始める人ほど、この2つを知らないと古い攻略記事とのズレで確実につまずきます。この記事は「調べたいときに戻ってくる」用に、追加要素を表でまとめた保存版です。

結論:1.19は「探索」、1.20は「装飾」のアプデ

**迷ったらコレだけ覚えとけばOK。「1.19=地下が怖くなった」「1.20=飾れるものが増えた」**です。それぞれのテーマをざっくり比較するとこうなります。

アプデ名称リリース時期(※要確認)テーマ目玉要素
1.19The Wild(ワイルドアップデート)2022年6月頃荒野・地下探索ディープダーク/ウォーデン/マングローブ/カエル
1.20Trails & Tales(旅路と物語)2023年6月頃探検の”記録”と装飾桜バイオーム/考古学/スニッファー/鍛冶テンプレート

Java版・統合版ともに、この世代からほぼ同時リリースが基本になっています。ただし細かい挙動やマイナーバージョンの刻み方には差があるので、後述の「注意/つまずきポイント」も読んでおきましょう。

The Wild(1.19)振り返り:地下が”恐怖”になったアプデ

結論、1.19最大の功績は「戦わない探索」をマイクラに持ち込んだことです。ディープダークの登場で、地下は「掘る場所」から「息を殺して忍び込む場所」に変わりました。

ディープダークと古代都市:音を立てたら負け

ディープダークは地下深く(岩盤付近の深層)に生成される暗黒バイオームで、その中に巨大構造物「古代都市」が眠っています。宝箱には**エンチャント「スニーク速度上昇(Swift Sneak)」の本や、回復のコンパスの素材「残響の欠片」**など、ここでしか手に入らないレア品がぎっしり。

ただしこのバイオーム、「スカルクセンサー」と「スカルクシュリーカー」が音(振動)を検知します。走る・ブロックを壊す・矢を撃つ、全部アウト。スニークで静かに動くのが大前提です。

ウォーデンは「倒す敵じゃない」

**ぶっちゃけウォーデンは戦ったら負けです。**シュリーカーを一定回数(4回と言われています ※要確認)作動させると出現し、体力・攻撃力はボス級。壁越しに届く遠距離攻撃「ソニックブーム」まで持っています。

倒してもボスのようなレア報酬はほぼ無し。「出現させない・出たら逃げる」が正解という、従来のマイクラにない設計が話題になりました。

マングローブ湿地・カエル・泥ブロック

地上側の目玉はマングローブ湿地です。水上に根を張るマングローブの木、赤みのあるマングローブ材、そして泥ブロック→泥レンガという新建材ルートが追加されました。

新モブのカエルは気候によって見た目が3種類に変化。さらにカエルがマグマキューブ(小)を食べると光源ブロック「フログライト」をドロップするという、知らないと一生気づかない入手方法も特徴です。

スカルク系ブロックとチェストボート

**スカルクセンサーは「振動を検知する無線レッドストーン装置」**として、装置勢の常識を変えました。足音でドアが開く家、音感知トラップなど、レッドストーン建築の幅が一気に拡大。

そして地味に革命だったのがチェストボート(チェスト付きボート)。ボートに荷物を積んで川や海で運搬できるようになり、拠点移動や探索の持ち帰り効率が大幅アップしました。両エディションとも1.19で追加です。

Trails & Tales(1.20)振り返り:飾って、掘って、物語るアプデ

**結論、1.20は「建築勢と収集勢へのご褒美アプデ」**です。戦闘要素はほぼ増えず、その分「飾る」「発掘する」「記録する」遊びが充実しました。

桜バイオーム:建築素材の大本命

山のふもとに生成される桜バイオローム…ではなく桜バイオームは、ピンク一色の癒し空間です。桜の原木からは**ピンクの「桜の板材」**が取れ、和風建築・ファンタジー建築の定番素材になりました。

地面に落ちる**「桜の花びら」ブロック**も装飾に優秀。ぶっちゃけ、拠点候補地としての人気は今もトップクラスです。

考古学:ブラシで「怪しげな砂」を発掘

新職業(遊び)として「考古学」が追加されました。羽根・銅インゴット・棒でクラフトする**「ブラシ」を使い、「怪しげな砂」「怪しげな砂利」**をサッサッと払うと、中からアイテムが出てきます。

出土する**「壺の欠片(ポットシャード)」を4枚組み合わせると「飾り壺」**が作れて、模様の組み合わせで自分だけの壺に。発掘スポットは砂漠の寺院・砂漠の井戸・海底遺跡・新構造物「旅路の遺跡」などです。雑に掘るとアイテムが壊れるので、必ずブラシを使いましょう。

スニッファー:卵から育てる古代モブ

スニッファーは「発掘して復活させる」古代の巨大モブです。暖かい海の海底遺跡にある怪しげな砂から**「スニッファーの卵」**を発掘し、孵化させて育てます。

育ったスニッファーは地面を嗅いで**「トーチフラワーの種」「ウツボカズラのさや」**といった古代植物を掘り出してくれます。戦力にはなりませんが、装飾植物集めの相棒として優秀です。

鍛冶テンプレート:ネザライト強化の仕様が激変

ここが古い攻略記事との最大のズレポイント。1.20から、ネザライト装備を作るには「ネザライト強化」の鍛冶テンプレートが必須になりました(入手先は砦の遺跡と言われています )。1.19以前の「ダイヤ装備+ネザライトインゴットだけでOK」という情報はもう通用しません。

さらに**「アーマートリム(防具装飾)」テンプレートも追加され、各地の構造物で見つけたテンプレート+好みの素材で防具の見た目をカスタム可能に。テンプレートはダイヤ7個+対応素材で複製できる**ので、良いのを見つけたら複製しときましょう。

竹建材と吊り看板:装飾の細部が進化

竹がついに建材化しました。竹ブロック・竹の板材・竹細工(モザイク)が追加され、和風・アジアン建築が格段に作りやすくなっています。竹のボートは**「いかだ」**という見た目になるのも小ネタです。

吊り看板(チェーンで吊るす看板)は、店の看板や案内板に最適。同じ1.20で看板の裏面にも文字が書けるようになり、既存の看板もあわせて使い勝手が向上しました。

追加要素まとめ表【保存版】

**調べたいときはこの表に戻ってきてください。**まずは1.19「The Wild」から。

1.19追加要素分類ざっくり解説
ディープダーク/古代都市バイオーム/構造物地下深層の暗黒地帯。スニーク必須の潜入探索
ウォーデンモブ(敵)出現させたら逃げる一択の最強格
スカルクセンサー等スカルク系ブロック振動検知の無線レッドストーン素材
マングローブ湿地バイオームマングローブ材・泥ブロックの産地
カエル/オタマジャクシモブ気候で3種類。フログライトの生産役
泥→泥レンガ建材湿地の新建材ルート
チェストボート移動/収納ボートに荷物を積める。水上運搬が快適に
アレイモブ(友好)アイテムを集めて届けてくれる妖精(モブ投票出身)
回復のコンパス/残響の欠片アイテム死亡地点を指すコンパス

続いて1.20「Trails & Tales」。

1.20追加要素分類ざっくり解説
桜バイオームバイオームピンクの癒し空間。桜材と花びらが優秀
考古学(ブラシ/怪しげな砂)システム発掘して壺の欠片やレア品を入手
飾り壺装飾欠片4枚で作る自分だけの壺
スニッファーモブ(友好)卵から復活させる古代モブ(モブ投票出身)
鍛冶テンプレートシステムネザライト強化が必須アイテム化+防具装飾
竹建材(板材/モザイク/いかだ)建材和風・アジアン建築の主力
吊り看板/看板両面書き込み装飾案内板・店舗建築が捗る
ラクダモブ(友好)砂漠の村に出現。2人乗り可能
旅路の遺跡構造物埋もれた遺跡。考古学の主要スポット
調律されたスカルクセンサーブロック特定の振動だけ検知できる上位センサー

注意/つまずきポイント

**結論、いちばん事故りやすいのは「エディション差」と「古い情報とのズレ」**です。ここだけは出発前に確認しときましょう。

Java版と統合版の違い

項目Java版統合版
実績とチート進捗はチートONでも解除される実績はチートONにした時点で解除不可
地図通常の地図(プレイヤー位置は標準表示)ロケーター地図で複数プレイヤーを表示
レッドストーン挙動スカルクセンサー等の信号仕様に細かい差あり(※要確認)同左。Java版の装置がそのまま動かないことも
バージョン表記1.19/1.20など同名アプデでもマイナー番号の刻みが異なる場合あり(※要確認)

古代都市を探すときにコマンドを使う人は要注意。Java版なら以下で座標を調べられますが、統合版でこれをやるとチートON扱いになり実績が解除できなくなります

/locate structure minecraft:ancient_city

古い攻略記事とのズレあるある

  • **「ネザライトはダイヤ装備+インゴットで強化」→ 1.20以降はテンプレート必須。**古い記事の手順では作れません。
  • 「ボートは人しか乗せられない」→ 1.19以降はチェストボートで運搬可能。
  • 「看板は片面だけ」→ 1.20以降は両面編集OK。
  • 既存ワールドを引き継いだ場合、新バイオーム(ディープダーク・桜など)は新規生成チャンクにしか出ません。「探しても無い」ときはまず未踏エリアへ。

ウォーデン関連の事故防止

古代都市では羊毛ブロックを敷くと振動を伝えにくいとされ、定番の攻略テクになっています(※細かい仕様は要確認)。シュリーカーは囲って無力化するより、そもそも踏まない・鳴らさない立ち回りが安全です。

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次にやること

  1. 未踏チャンクへ遠征して、桜バイオームとマングローブ湿地を地図に登録する
  2. ブラシをクラフト(羽根+銅インゴット+棒)して砂漠の寺院や旅路の遺跡で考古学デビュー
  3. チェストボートで物資を積んで古代都市探索の前線基地を作る
  4. ネザライト強化テンプレートを確保し、ダイヤ7個で複製までやっておく
  5. 古代都市に挑むならスニーク移動+羊毛敷きの練習をしてから

この2つのアプデを押さえれば、探索も建築も一気に「今のマイクラ」仕様になります。まずはブラシ片手に、のんびり発掘旅から始めましょう!

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