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【マイクラ】地球も中つ国も再現!何年もかけて世界を作る巨大建築プロジェクト文化

地球を実寸大で作る「Build the Earth」、ファンタジー世界を再現する大規模建築、都市や国を丸ごと作る試み。マイクラの巨大コミュニティ建築プロジェクトを、スケール感と参加の楽しみとともに読み物として紹介します。

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【マイクラ】有名サーバーの歴史と文化 巨大コミュニティが生んだミニゲーム文化を深掘り

マインクラフトのマルチプレイを支えてきた有名サーバーの歴史と文化を、読み物としてやさしく紹介。世界最大級のミニゲームサーバーや無政府サーバーという特殊文化、Bed WarsやSkyWarsが広がった背景まで、中立に楽しくまとめました。

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【マイクラ】歴史・アップデート年表まとめ|2009年開発〜世界一の歩み

マインクラフトの歴史を年表で総まとめ。2009年のNotchによる開発開始から2011年正式版、2014年のMicrosoft買収、主要アプデ、世界一売れたゲームになるまでの流れと、2026年からの新バージョン体系まで一気に振り返ります。

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【マイクラ】ネットミーム文化を深掘り!「ハァ?」も「Aww man」も愛される理由

村人の「ハァ?」ボイス、クリーパーの「Aww man」、洞窟の怖い音に金の道具は弱いネタ。マインクラフト(以下マイクラ)を彩る定番ネットミームを、由来の諸説も添えてクスッと笑える読み物としてまとめました。

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【マイクラ】あの癒しBGMはなぜ心に残る?音楽・サントラ文化の深掘りコラム

マインクラフト(以下マイクラ)のBGMがなぜ「癒し」「郷愁」と語られるのか。C418ことダニエル・ローゼンフェルドやLena Raineら作曲家、SwedenやPigstepなど名曲、音楽ディスクの演出まで、ファン文化としてゆるっと深掘りするカルチャーコラムです。

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【マイクラ】RTA記録が縮み続ける理由──スピードラン文化の歴史とコミュニティ

マインクラフトのスピードラン(RTA)がなぜ競技として熱いのか、記録が短くなってきた歴史、シード固定/ランダムのカテゴリ文化、乱数と実力の関係、記録を支えるコミュニティまで、読み物としてまるっと紹介するカルチャーコラムです。

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【マイクラ】なぜ世界的な社会現象になったのか?世代を超えて愛される文化を深掘り

マインクラフトはなぜ世界一売れたゲームになり、社会現象と呼ばれるまでになったのか。自由度・世代・教育・実況との相性など、人気の理由を表とともにやさしく深掘りするカルチャーコラムです。

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