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Mマイクラ図鑑Pro

#歴史

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【マイクラ】有名サーバーの歴史と文化 巨大コミュニティが生んだミニゲーム文化を深掘り

マインクラフトのマルチプレイを支えてきた有名サーバーの歴史と文化を、読み物としてやさしく紹介。世界最大級のミニゲームサーバーや無政府サーバーという特殊文化、Bed WarsやSkyWarsが広がった背景まで、中立に楽しくまとめました。

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【マイクラ】実況者・クリエイター文化の歴史と広がりを深掘り

マイクラ実況が動画界の巨大ジャンルになった歴史から、海外の大物クリエイター文化、日本の実況シーンの広がり、企画・建築・技術などジャンルの多様化、そしてクリエイターがゲーム本体に与えた影響まで、カルチャーコラムとして楽しく紹介します。

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【マイクラ】歴史・アップデート年表まとめ|2009年開発〜世界一の歩み

マインクラフトの歴史を年表で総まとめ。2009年のNotchによる開発開始から2011年正式版、2014年のMicrosoft買収、主要アプデ、世界一売れたゲームになるまでの流れと、2026年からの新バージョン体系まで一気に振り返ります。

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【マイクラ】RTA記録が縮み続ける理由──スピードラン文化の歴史とコミュニティ

マインクラフトのスピードラン(RTA)がなぜ競技として熱いのか、記録が短くなってきた歴史、シード固定/ランダムのカテゴリ文化、乱数と実力の関係、記録を支えるコミュニティまで、読み物としてまるっと紹介するカルチャーコラムです。

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【マイクラ】なぜ世界的な社会現象になったのか?世代を超えて愛される文化を深掘り

マインクラフトはなぜ世界一売れたゲームになり、社会現象と呼ばれるまでになったのか。自由度・世代・教育・実況との相性など、人気の理由を表とともにやさしく深掘りするカルチャーコラムです。

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