#TPS
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🌐 マルチプレイ&サーバーJava版統合版
【マイクラ】TPS/MSPT徹底解説!サーバーが重い・ラグい原因の直し方
マイクラのサーバーが重い・ラグい人向け。TPS(1秒20ティック)とMSPT(1ティック50ms以内)の意味、fpsとの違い、sparkや/tickでのラグ原因特定、エンティティやhopperの減らし方を表で整理。Java/統合版の差も明記。
🔴 レッドストーン&自動装置Java版統合版
【マイクラ】重い・ラグの原因はエンティティ!軽量化&最適化ガイド
マイクラが重い・カクつく原因の多くはエンティティ(mobや落ちてるアイテム)の増えすぎ。アイテム掃除・湧き抑制・ホッパー負荷軽減・トラップタワー対策を、効果が大きい順にJava版/統合版の差込みで解説します。
🔴 レッドストーン&自動装置Java版統合版
【マイクラ】大規模拠点がラグらない設計術|自動装置の常時稼働を減らすコツ
マインクラフトの大規模拠点やマルチサーバーが重くなる原因を、fps(描画)とTPS(サーバー処理)に分けて解説。ホッパー・オブザーバー時計・mob農場のオンオフ機構・チャンク境界を意識した負荷分散まで、中〜上級者向けにラグらせない設計思想をまとめました。
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