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#レッドストーン

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📚 ブロックとアイテム図鑑
Java版統合版

【マイクラ】光源ブロック完全ガイド|全40種比較・湧き潰し計算・銅の電球まで【Java/統合版 2026最新】

結論から言うと、マイクラの光源ブロックは「明るさ・耐性・コスト」の3軸で選ぶのが正解!銅の電球やフロッグライトを含む40種以上を一気に比較、湧き潰しの最小数や光ブロックのコマンドまでまとめて解説するよ。

📚 ブロックとアイテム図鑑
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【マイクラ】レッドストーン部品ブロック完全ガイド26種|JE/BE差分・信号強度・遅延tick一覧【Java版/統合版】

マイクラのレッドストーン部品26種をまるっと比較!信号強度・遅延tick・JE/BE差分・準接続・BUD・0-tickまでこれ1記事でOK。ぶっちゃけ「動画通りに作っても動かない」を全部解決する保存版。

🏛️ 建築アイデア
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【マイクラ】中世風の家・お城の作り方|設計図と手順を解説【Java版/統合版】

マイクラ(マインクラフト)における中世風の家とお城の作り方を解説。おすすめブロックパレット(素材60/30/10の配色比率)、ハーフティンバー(木組み)の家、城壁・塔・門楼の寸法目安、跳ね橋のレッドストーン、Java版と統合版の違いまで、初心者でも再現できる手順つきでまとめています。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】全自動作物農場コレクション完全ガイド|作り方と効率まとめ

マイクラの全自動・半自動作物農場をまとめて解説。サトウキビ・竹・カボチャ・スイカ・コンブ・小麦・村人式ニンジン畑の仕組みと作り方の要点を初心者向けに。オブザーバー+ピストン収穫やJava/統合版の違いも表で整理します。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】自動仕分け機の作り方【Java版/統合版】ホッパーで完全自動整理

マイクラの自動仕分け機の作り方を初心者向けに解説。ホッパーの仕組み、アイテムをチェストごとに振り分ける基本回路、あふれ対策、拡張のコツまで、Java版/統合版両対応でまとめました。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】チャンクとシミュレーション距離を徹底解説!チャンクローダーの仕組みも

マインクラフトのチャンク(16x16)、シミュレーション距離・描画距離の違い、農場や装置が「見てないと止まる」理由をやさしく解説。常時稼働のチャンクローダーやJava版/統合版の差、F3での確認方法までまとめました。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】コマンドブロックの入手方法と使い方|3種類の違いと実用例

マイクラのコマンドブロックの入手方法(/give構文)、インパルス/チェーン/リピートの違い、条件付き実行、ボタン起動のやり方、チェーン連結のコツ、Java版と統合版の差、置けない・動かないときの対処法まで、初心者向けにやさしくまとめました。tpや/time setなど実用コマンド例も紹介します。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】高速アイテム輸送を徹底比較!長距離で最速なのはコレ

マイクラの高速アイテム輸送を検証比較。ホッパー・ドロッパー・水流・アイスロード・チェスト付きトロッコの速度とコスト、向き不向きを表でまとめました。Java/統合版の挙動差やラグ対策、動かない原因も解説します。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】大規模拠点がラグらない設計術|自動装置の常時稼働を減らすコツ

マインクラフトの大規模拠点やマルチサーバーが重くなる原因を、fps(描画)とTPS(サーバー処理)に分けて解説。ホッパー・オブザーバー時計・mob農場のオンオフ機構・チャンク境界を意識した負荷分散まで、中〜上級者向けにラグらせない設計思想をまとめました。

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【マイクラ】Mobの湧き条件とMobキャップ完全検証|トラップタワー設計の基礎

マインクラフトのMob湧き条件を検証解説。光レベル0仕様・湧き範囲24〜128ブロック・Mobキャップの考え方・湧き潰し・Java版と統合版の差まで、トラップタワー設計に必要な知識を表でまとめました。

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【マイクラ】オブザーバー完全ガイド|向き・1tick信号・自動収穫の作り方

マイクラのオブザーバー(観察者)を徹底解説。顔の向きの見分け方、ブロック更新を検知する仕組み、1tick信号の特徴、自動収穫やフライングマシンへの応用、Java版と統合版のtiming差まで表付きで初心者にもわかりやすくまとめました。

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【マイクラ】ピストン隠し扉と3x3フラッシュドアの作り方|仕組みと配線を解説

マイクラのピストンを使った隠し扉と3x3フラッシュドアの作り方を、仕組み・必要ブロック・配線まで丁寧に解説。準接続などJava版と統合版の挙動差、動かないときの原因もまとめました。

🔴 レッドストーン&自動装置
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【マイクラ】準接続とBUDスイッチの仕組み完全解説|Java版限定の裏技

マインクラフトのJava版特有の「準接続(クアシコネクティビティ)」とBUDスイッチの仕組みを初心者向けに解説。ピストンが1マス上から光る理由、BUDの作り方、統合版で動かない理由とオブザーバー代用まで丁寧にまとめました。

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【マイクラ】レッドストーン論理回路の作り方|AND・OR・XORゲートと加算器入門

マイクラのレッドストーン論理回路をやさしく解説。NOT・AND・OR・NOR・XORの作り方から、Tフリップフロップ・加算器・パスワードドアまで。Java版と統合版の挙動差も表で丸わかり。初心者の回路づくり入門にどうぞ。

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